using UnityEngine;
public class RotateAround : MonoBehaviour
{
public Transform objectToRotate; // 要绕其旋转的物体
public Transform pivotPoint; // 旋转中心点
public float speed; // 旋转速度
void Update()
{
// 计算旋转量
float angle = speed * Time.deltaTime;
// 使物体绕指定点旋转
objectToRotate.RotateAround(pivotPoint.position, Vector3.up, angle);
}
}
unity 物体绕某一物体旋转
最新推荐文章于 2024-12-05 22:50:39 发布