struct用法
此声明描述了一个由n个数据类型的成员组成的结构,它并未创建实际的数据对象,只描述了该对象由什么组成。
C的结构的声明格式如下:
struct [结构体名]
{
类型标识符 成员名 1;
类型标识符 成员名 2;
...
类型标识符 成员名 n;
};
struct关键字,它表明跟在其后的是一个结构,后面是一个可选的标记,后面的程序中可以使用该标记引用该结构,因而我们可以在后面的程序中可以这样声明:
struct [结构体名] 结构体变量;
在结构体声明中用一对花括号括起来的是结构体成员列表。每个成员都用自己的声明来描述。成员可以是任意一种C的数据类型,甚至可以是其它结构。右花括号后面的分号是声明所必需的,表示该结构布局定义结束,例如:
struct students
{
char name[50];
char sex[50];
int age;
float score;
};
int main(void)
{
struct students student;
printf("Name: %s\t",student.name[0]);
printf("Sex: %s\t", student.sex);
printf("Age: %d\t", student.age);
printf("Score: %f\r\n", student.score);
return 0;
}
结构的声明放在所有函数的外部,也可以放在一个函数的内部。如果把一个结构声明在一个函数的内部,那么它的标记就只限于函数内部使用;如果把结构声明在所有函数的外部,那么该声明之后的所有函数都能使用它的标记。
结构有两层含义,一层含义是“结构布局”,如上述例子的structstudent{…};告诉编译器如何表示数据,但是它并未让编译器为数据分配空间;
另一层含义是创建一个结构体变量,如上述例子的struct students
student;编译器执行这行代码便创建了一个结构体变量student,编译器使用students模板为该变量分配空间:内含50个元素的char型数组1、50个元素的char型数组2,一个int型的变量和一个float的变量,这些存储空间都与一个名称为student结合在一起,如图 5.3.3 所示。
在内存中这个结构中的成员也是连续存储的。在通常程序设计中,struct还会与typedef一起使用。