冒险岛

主人公F1在一个名为冒险岛的地方进行探险,目标是从左上角移动到右下角,途中会遇到沙漠和圣水湖,沙漠会减少生命值,圣水湖则能补充圣水。任务是找到最佳路径,使得获得的圣水与损失的生命值比值最大。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

冒险岛


Description

这时,我们的主人公F1(没什么名字好取,为了简单,暂且这样)来到了一块神秘的地方——冒险岛,这是一个充满荆棘的地方,随时都可能有生命危险。
F1也深知这一点,他做好了充分的准备,他已经通过高空扫描技术对冒险岛进行了分析:
冒险岛是由 NM 个单位方格组成,即 NM 列的网格。
格子有两种形式:沙漠与圣水湖。
每一个沙漠都有一个摧毁值 D,当F1走到一个摧毁值为 D 的沙漠时,他的生命值将减少 D,每一个圣水湖都有一个容量 C,当F1走到一个容量为 C 的圣水湖时,它将得到 C 单位圣水。
主人公F1可以向下(行数增加)向右(列数增加)的移动,它必须从 (1,1) 走到 (n,m)(第 nm 列,下同),中间不能走出这个岛。
由于某种不为人知的力的作用(外星人?宇宙引力?或是四维空间中的“物质”?谁知道!),使得从 (1,1)(n,m) 一定会经过沙漠。你不必担心F1的生命,也许他的生命值有无穷大,也许他凭着坚强的意志可以在生命值为负数的情况下移动——他一定能走出这个岛,在最后走出 (n,m) 时,他需要用他得到的所有圣水去弥补他失去的生命值,你只需关心他的“精神面貌值”:得到的圣水与失去的生命值的比值。
你需要使“精神面貌值”最大。


Input

第一行有两个整数 N , M1<=N,M<=300),一下 N 行,每一行有 M 个整数,第 ij 个整数 Pi,j1000000<=Pi,j<=1000000)描述格子(i,j)
如果小于 0,则表示摧毁值为 |Pi,j| 的沙漠;否则,表示容量为 Pi,j 的圣水湖。


Output

仅一个数,表示最大“精神面貌值”,精确到小数点后 4 位。


Sample Input

3 3
100 -20 -30
-100 -100 -100
-100 100 –100


Sample Output

0.9091


Solution

二分答案 k ,则

k

+k0

然后就是动归就最大路径了,若最大值小于 0 ,则不成立。


Solution

#include <iostream>
#include <cstdio>

#define LL long long
#define Max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))

using namespace std;

LL n,m;
double Maxn;
LL map[400][400];
double f[400][400];

bool judge(double x){
    for(LL i=1;i<=n;i++)
        for(LL j=1;j<=m;j++){
            f[i][j]=Max(f[i-1][j],f[i][j-1]);
            if(map[i][j]<0)f[i][j]+=x*map[i][j];
            else f[i][j]+=map[i][j];
        }
    return f[n][m]>=0;
}

double binary(double l,double r){
    double ans=-1;
    while(r-l>=1e-5){
        double mid=(l+r)/2;
        if(judge(mid)){
            ans=Max(ans,mid);
            l=mid;
        }
        else{
            r=mid;
        }
    }
    return ans;
}

int main(){
    scanf("%lld%lld",&n,&m);
    for(LL i=1;i<=n;i++)
        for(LL j=1;j<=m;j++){
            scanf("%lld",&map[i][j]);
            if(map[i][j]>0)Maxn+=map[i][j];
        }
    printf("%.4lf\n",binary(0,Maxn));
    return 0;
}
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