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原创 lua比较操作符

== 等于   ~= 不等于 小于 > 大于 小于等于 >= 大于等于 等于:这个比较操作符,与其他的语言中有点不同,因为lua是一种没有类型的语言,值既包含大小也包含类型,所以不同的类型的值是可以相互比较的,但是一旦两个比较对象的类型不同,则此次对比一定返回false。lua中的对比原则是,首先对比对象的类型,如果类型不同,返回false,如果类型相同,再比较两个值的大小。 不等

2018-01-05 16:23:34 4727

原创 ysdk道具下单模式接入注意点

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 感谢http://blog.youkuaiyun.com/zt_dream/article/details/58606397博主的协助,现将自己接入过程的问题,整理下来,希望帮到大家 sdk:ysdk 支付接入模式:米大师道具直购模式的客户端下单模式 什么是道具直购模式? 链接:http://wiki.open.qq.com/

2017-07-17 15:35:47 4061 7

原创 vs2015搭建cocos2dx遇到的问题

vs version 2015 cocos2dx 2.2.4 参考博客:http://blog.youkuaiyun.com/10km/article/details/50528908 http://blog.youkuaiyun.com/x356982611/article/details/54310924 出现错误 原因: vs 2015里面已经自己定义了snpritf(

2017-06-04 14:40:37 1833

原创 使用七牛上传文件抛出异常问题

报错如上: 我这边只是写一个简单的上传文件的Demo,代码部分如下: //密钥配置 Auth auth = Auth.create(ACCESS_KEY, SECRET_KEY); //创建上传对象 UploadManager uploadManager = new UploadManager();   //设置callbackUrl以及callbackBody,

2016-09-07 11:49:26 2834

Open GL_ES 20资料

一款不错的手机游戏案例,采用OPEN GL ES 20技术,与大家分享一下

2014-06-25

空空如也

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