WIN32多线程编程( CreateThread 版本)

本文介绍了如何在WIN32环境下使用CreateThread创建、管理和结束线程。通过示例代码详细解释了线程函数的类型、CreateThread函数参数、线程状态获取以及如何向线程函数传递多个参数。同时展示了如何使用结构体封装参数并在线程函数中解包使用。

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WIN32多线程编程( CreateThread 版本

一、线程的创建、运行与结束

示例代码:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
     printf("%s\n", pM);
     return 0;
}

int main()
{
     printf("main thread\n");
     HANDLE handle1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, "Thread one", 0, NULL);
     HANDLE handle2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, "Thread two", 0, NULL);

     DWORD exitCode1 = 0, exitCode2 = 0;
     while(1){
          GetExitCodeThread(handle1, &exitCode1);
          GetExitCodeThread(handle2, &exitCode2);
          if(exitCode1 != STILL_ACTIVE && exitCode2 != STILL_ACTIVE)
               break;
     }

     CloseHandle(handle1);
     CloseHandle(handle2);
     system("PAUSE");
     return 0;
}

解析:
1、CreateThread 包含在 windows.h 头文件中;
2、线程函数为 DWORD WINAPI (*ThreadFun)(LPVOID pM ) 类型,一个线程函数可以被多个线程调用;
3、线程创建函数为CreateThread( ),其具体参数如下:
      HANDLE 
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