网上的cocos2d-x课程

本课程深入解析了C语言基础、C++基础、Cocos2d-x集成开发环境搭建、Cocos2d-x常用控件、Cocos2d-x高级技术、Cocos2d-x物理引擎、LUA语言开发、JavaScript语言开发、Cocos2d-html5扩展、以及嵌入式硬件等领域的知识。
课程大纲:

12
第一章
C语言基础
1. C语言入口方法
2. C语言标准输入与输出
3. C语言方法调用
4. C语言宏定义
5. C语言宏方法定义
6. C语言条件判断
7. C语言循环
8. C语言结构体
9. 结构体指针
10. 函数指针
11. 构建结构体及销毁结构体
12. C语言typedef关键字
13. C语言面向对象
14. C语言引入头文件
15. C语言字符串操作
16. C语言文件操作
17. C语言实现猜数字小游戏
23
第二章
C++基础
1. C++面向对象
2. C++命名空间
3. C++类的继承
4. 构造方法和析构方法
5. 执行父类的构造方法
6. 执行父类的方法
7. 实函数、虚函数、纯虚函数
8. 纯虚类
9. 函数重写、函数重载
10. C++函数指针
11. C++引用
12. C++标准库容器的基本用法
13. C++字符串常用操作
14. C++文件操作
15. C++运算符重载
4
第三章
Cocos2d-x集成开发环境搭建
1. 在Windows系统下搭建Win32平台的Cocos2d-x开发环境
2. 在Windows系统下搭建Android平台的Cocos2d-x开发环境
3. 使用VS2012开发调试,用ADT+NDK编译成Android程序
45
第四章
Cocos2d-x常用控件
1. Cocos2d-x框架讲解
2. CCDirector、CCScene、CCLayer
3. 创建自定义类
4. 内存优化
5. CCLog
6. CCMessageBox
7. CCLabelTTF
8. CCTextFieldTTF
9. CCMenu
10. CCTableView
11. CCSprite
67
第五章
Cocos2d-x高级技术
1. Cocos2d-x绘图API
2. 触摸事件处理
3. 加速度传感器事件处理
4. 物理按键事件处理
5. SimpleAudioEngine
6. 特效
7. 动作
8. 动画
9. 测试碰撞
10. 网络连接
11. 文件读写操作
12. 首选项数据存储
8
第六章
Cocos2d-x物理引擎
1. Box2D物理引擎用法
2. 基于Box2D、Cocos2d-x的游戏开发
9
第七章
LUA语言开发Cocos2d-x游戏
1. Lua语言介绍
2. Lua集成开发环境搭建
3. Lua语言用法
4. Lua语言面向对象
5. Lua语言与C语言交互
6. 在Cocos2d-x游戏中使用Lua语言
10
第八章
JavaScript语言开发Cocos2d-x游戏
1. JavaScript语言介绍
2. JavaScript集成开发环境
3. JavaScript语言基本用法
4. JavaScript语言面向对象
5. 在Cocos2d-x游戏中使用JavaScript语言
11
第九章
Cocos2d-html5
1. html5技术介绍
2. JavaScript编程语言
3. Cocos2d-html5介绍
4. 开发Cocos2d-html5游戏
12
第十章
扩展Cocos2d-x
1. Android NDK开发环境搭建
2. 使用Java语言与C++语言通信
3. 使用Cocos2d-x调用Android平台API
4. 使用Objective-C与C++混合编程
5. 使用Cocos2d-x调用iOS平台API
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值