线程池

线程池目的:

  • 线程是稀缺资源,不能频繁的创建
  • 解耦作用;线程的创建与执行完全分开,方便维护
  • 应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用

核心参数的作用:

corePoolSize 为线程池的基本大小。
maximumPoolSize 为线程池最大线程大小。
keepAliveTimeunit 则是线程空闲后的存活时间。
workQueue 用于存放任务的阻塞队列。
handler 当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。

核心参数的运用:

通常我们都是使用:

threadPool.execute(new Job());

这样的方式来提交一个任务到线程池中,所以核心的逻辑就是 execute() 函数了

RUNNING 自然是运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务
SHUTDOWN 指调用了 shutdown() 方法,不再接受新任务了,但是队列里的任务得执行完毕。
STOP 指调用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任务,同时抛弃阻塞队列里的所有任务并中断所有正在执行任务。
TIDYING 所有任务都执行完毕,在调用 shutdown()/shutdownNow() 中都会尝试更新为这个状态。
TERMINATED 终止状态,当执行 terminated() 后会更新为这个状态。

execute() 方法是如何处理的:

获取当前线程池的状态。
当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行。
如果当前线程处于运行状态,并且写入阻塞队列成功。
双重检查,再次获取线程池状态;如果线程池状态变了(非运行状态)就需要从阻塞队列移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。同时执行拒绝策略。
如果当前线程池为空就新创建一个线程并执行。
如果在第三步的判断为非运行状态,尝试新建线程,如果失败则执行拒绝策略。

在这里插入图片描述

参考原文:https://github.com/crossoverJie/JCSprout/blob/master/MD/ThreadPoolExecutor.md

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