Docker入门

本文介绍了Docker及其三大组成部分:镜像、仓库与容器,并概述了三种主流的容器调度框架:Dockerswarm、Google Kubernetes 和 Apache Mesos。此外,还提供了Docker的基本操作命令示例,包括版本查看、镜像管理等。
三大主流调度框架:
Docker swarm
Google kubernetes(谷歌)
Apache mesos(apache)

Docker三大组成部分:
docker镜像|仓库|容器

docker ps 产看已经运行的容器(-a 所有)
容器有四种网络模型

ctrl+p+q:退出但是不关闭
Docker入门实战
    log.csdn.net/opensure/article/details/46490749


[root@foundation30 ~]# rpm -qa | grep docker
docker-engine-1.10.3-1.el7.centos.x86_64
docker-engine-selinux-1.10.3-1.el7.centos.noarch
[root@foundation30 Desktop]# systemctl start docker.service 
[root@foundation30 Desktop]# docker version
Client:
 Version:      1.10.3
 API version:  1.22
 Go version:   go1.5.3
 Git commit:   20f81dd
 Built:        Thu Mar 10 15:39:25 2016
 OS/Arch:      linux/amd64

Server:
 Version:      1.10.3
 API version:  1.22
 Go version:   go1.5.3
 Git commit:   20f81dd
 Built:        Thu Mar 10 15:39:25 2016
 OS/Arch:      linux/amd64
[root@foundation30 Desktop]# docker images  #查看镜像
[root@foundation30 Desktop]# docker load -i name    #导入镜像







Docker4层网络模型
源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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