iOS关键字---static

本文通过实例解析Objective-C中的static关键字,包括其在类中的声明方式、作用域及如何通过静态方法进行访问和修改。重点展示了static变量在不同场景下的应用,以及其在程序启动时初始化和内存管理的特点。

学习过Java 或者 C 语言的朋友应该很清楚static关键字吧?在某个类中声明一个static 静态变量, 其他类中想使用它或者修改它不用new 这个对象 ,直接使用它的类名方可直接拿到这个静态变量的对象,遍可以在其他类中任意修改这个变量的数值。
        
在Objective-C 的语法中声明后的static静态变量在其他类中是不能通过类名直接访问的,它的作用域只能是在声明的这个.m文件中 。不过可以调用这个类的方法间接的修改这个静态变量的值。MOMO通过一个例子详细的解析一下static关键字的使用。

类的创建方法就不多说了,之前的文章有写过。

MyClass.h

警告:  static 写在interface外面编译是没有错误的,但是编译器会报警告,这么说这样的写法是不被编辑器认可的。
错误:static 写在interface里面会直接报错,显然这样的语法是不被认可的。

+(void) addCount;  各位盆友们注意一下这法方法前面的+号。 它的意思是标致这个方法为静态方法,标志+号后不用创建这个对象通过类名可以直接调用这个静态方法。 而之前方法前用过的-号,标志-号后的方法必须通过本类的对象或者在本来中才可以使用。

[代码]:

[js]  view plain copy
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. //警告  
  4.   
  5. //static int sCount ;  
  6.   
  7. @interface MyClass : NSObject  
  8.   
  9. {  
  10.   
  11.        //错误的写法  
  12.   
  13.        //static int sCount;  
  14.   
  15. }  
  16.   
  17. +(void) addCount;  
  18.   
  19. @end  


MyClass.m

static关键字声明的变量必须放在implementation外面,或者方法中,如果不为它赋值默认为0,它只在程序开机初始化一次。

+(void)addCount 因为标识了+号,所以这个方法无需使用这个类的对象调用。直接使用类名方可调用这个方法。

[代码]java代码:

[js]  view plain copy
  1. #import "MyClass.h"  
  2.   
  3. static int sCount  = 100;  
  4.   
  5. @implementation MyClass  
  6.   
  7. +(void)addCount  
  8.   
  9. {  
  10.   
  11.     sCount ++;  
  12.   
  13.     NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);  
  14.   
  15. }  
  16.   
  17. @end  

main.m

无需alloc这个对象,直接使用MyClass类名方可直接调用addCount方法。

[代码]:

[js]  view plain copy
  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2.  
  3. #import "MyClass.h"  
  4.   
  5. int main(int argc, char *argv[])  
  6.   
  7. {  
  8.   
  9.     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  
  10.   
  11.     //添加我们的测试代码  
  12.   
  13.     [MyClass addCount];  
  14.   
  15.     int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);  
  16.   
  17.     [pool release];  
  18.   
  19.     return retVal;  
  20.   
  21. }  


运行这个程序,初始化赋值为100 ,调用方法的时候++,所以打印出来的数值为101。

MyClass.m

将static整型变量定义在方法中,并且为其赋值100。

[代码]:

[js]  view plain copy
  1. #import "MyClass.h"  
  2.   
  3. @implementation MyClass  
  4.   
  5. +(void)addCount  
  6.   
  7. {  
  8.   
  9.     static int sCount  = 100;  
  10.   
  11.     sCount ++;  
  12.   
  13.     NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);  
  14.   
  15. }  
  16.   
  17. @end  

main.m

循环5次调用这个方法,看看结果是什么样字,结果肯定是101吧。。

[代码]:

[js]  view plain copy
  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2.  
  3. #import "MyClass.h"  
  4.   
  5. int main(int argc, char *argv[])  
  6.   
  7. {  
  8.   
  9.     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  
  10.   
  11.     //添加我们的测试代码  
  12.   
  13.     for (int i =0; i < 5; i++) {  
  14.   
  15.         [MyClass addCount];  
  16.   
  17.     }  
  18.   
  19.     int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);  
  20.   
  21.     [pool release];  
  22.   
  23.     return retVal;  
  24.   
  25. }  



程序员不要相信任何人说的任何有关程序的话,一定相信自己,相信自己眼睛看到的一切,哇咔咔~~

可见即使将static静态变量写在方法中,它的初始化也是在程序开机时,程序一旦启动以后static是不能再创建的。所以程序在这里调用了5次这个方法,sCount的值并没有因为重新创建static sCount而改变,而是将sCount的值一直存在内存中。

static关键字在任何语言中都是非常重要的,它有优点也有缺点,善用static 关键字是一个不错地选择哦,哇咔咔~

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