Socket编程中常见的数据结构及转换函数
引言:本篇笔记第一部分介绍socket套接字编程中常见的数据结构,第二部分介绍网络字节顺序、主机与网络字节顺序转换函数、IP地址转换函数。
一、Socket编程中常见的网络数据结构
下面介绍到的函数,都定义在netinet/in.h中,在ubuntu14.04下,其存储位置为/usr/include/netinet/in.h,可以cat打印其内容查看。
1.1、struct sockaddr
struct sockaddr是linux网络编程接口中用来表示IP地址的标准结构体,bind、connect等函数中都会用到这个结构体,这个结构体是兼容Ipv4和Ipv6的。在实际编程中,这个结构体会被一个struct sockaddr_in 或者struct sockaddr_in6所填充。
struct sockaddr{
unsigned short sa_family; /* address族, AF_XXX*/
char sa_data[14]; /*14bytes的协议地址*/
}
- sa_family :一般来说都是AFINEF,用以指代TCP/IP协议簇的地址。
- sa_data:包含电脑IP、端口和套接字的数目,它里面的数据是杂融在一起的。
1.2、in_addr_t
typedef uint32_t in_addr_t; /*网络内部用来表示IP地址的类型*/
- in_addr_t :网络内部用来表示IP地址的类型,是32位二进制数字
1.3、struct in_addr
struct in_addr{
in_addr_t s_addr;
}
- s_addr:这个存储的内容还是IP地址,为32位二进制数字,保障层次的一致性。