Socket编程中常见的数据结构及转换函数

本文详述了Socket编程中的常见网络数据结构,包括struct sockaddr、in_addr_t、struct in_addr、struct sockaddr_in和struct sockaddr_in6。同时,介绍了网络字节顺序、主机与网络字节序转换函数,如htons(),以及IP地址转换函数,帮助理解socket接口的使用。

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Socket编程中常见的数据结构及转换函数

引言:本篇笔记第一部分介绍socket套接字编程中常见的数据结构,第二部分介绍网络字节顺序、主机与网络字节顺序转换函数、IP地址转换函数。


一、Socket编程中常见的网络数据结构

  下面介绍到的函数,都定义在netinet/in.h中,在ubuntu14.04下,其存储位置为/usr/include/netinet/in.h,可以cat打印其内容查看。

1.1、struct sockaddr

  struct sockaddr是linux网络编程接口中用来表示IP地址的标准结构体,bind、connect等函数中都会用到这个结构体,这个结构体是兼容Ipv4和Ipv6的。在实际编程中,这个结构体会被一个struct sockaddr_in 或者struct sockaddr_in6所填充。

 struct sockaddr{
    unsigned short sa_family; /* address族, AF_XXX*/
    char sa_data[14];         /*14bytes的协议地址*/
    }
  • sa_family :一般来说都是AFINEF,用以指代TCP/IP协议簇的地址。
  • sa_data:包含电脑IP、端口和套接字的数目,它里面的数据是杂融在一起的。
1.2、in_addr_t
typedef uint32_t in_addr_t;   /*网络内部用来表示IP地址的类型*/
  • in_addr_t :网络内部用来表示IP地址的类型,是32位二进制数字
1.3、struct in_addr
  struct in_addr{
        in_addr_t s_addr;
    }
  • s_addr:这个存储的内容还是IP地址,为32位二进制数字,保障层次的一致性。
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