写完了这篇文章才发现还要讲述的东西很多,故改为中篇。
导入PSD模板完成后,应如图所示。应该只有OFF_Copy这一个画布(Canvas)
然后我们做如图中黄色的那部分操作,把这个画布(Canvas)转成一个UserControl,点击后会弹出一个让你起名字的对话框,输入自定义的名称后会在工程中生成一个UserControl控件。如图所示:
本文介绍了如何将PSD模板转化为WPF的UserControl,并进一步将其转换为ToggleButton控件。通过创建控件模板,设置事件,最终实现了一个具有Checked和Unchecked状态的交互式按钮。在下篇中将继续探讨美化和添加动画的部分。
写完了这篇文章才发现还要讲述的东西很多,故改为中篇。
导入PSD模板完成后,应如图所示。应该只有OFF_Copy这一个画布(Canvas)
然后我们做如图中黄色的那部分操作,把这个画布(Canvas)转成一个UserControl,点击后会弹出一个让你起名字的对话框,输入自定义的名称后会在工程中生成一个UserControl控件。如图所示:
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