线程启动,结束,创建(thread,join,detach)

代码示例

#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;
class obj{
        public:
                obj(int i){cout<<"构造函数"<<endl;}
                obj(const obj&){cout<<"拷贝构造函数"<<endl;}
                //线程入口
                void operator()(){
                        cout<<"thread start"<<endl;
                        cout<<"thread end"<<endl;
                 }
                ~obj(){cout<<"obj的析构函数执行"<<endl;}
};
void func(){
        cout<<"thread start1"<<endl;
        cout<<"thread start2"<<endl;
        cout<<"thread start3"<<endl;
        cout<<"thread end"<<endl;
}
int main()
{
    //thread myThread(func);
    //myThread.join();
    //myThread.detach();
    obj a(6);
    //Lamada表达式作为对象 
    auto fun = [](){
            cout<<"thread start"<<endl;
    };
    thread myThread(fun);
    myThread.join();
    cout<<"main thread end1"<<endl;
    cout<<"main thread end2"<<endl;
    cout<<"main thread end3"<<endl;
}

编译运行

g++ -std=c++11 -o thread thread.cpp -lpthread

在这里插入图片描述

在多线程编程中,`join` 和 `detach` 是两个用于控制线程生命周期的重要方法。它们的区别主要体现在线程对象与其执行线程之间的关系处理上。 --- ### 1. `join()` 方法 调用 `join()` 方法会阻塞当前线程,直到被调用的线程执行完毕。这表示主线程会等待子线程完成任务后才继续执行。 #### 示例代码(C++): ```cpp #include <iostream> #include <thread> void thread_function() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread: " << i << std::endl; } } int main() { std::thread t(thread_function); // 主线程等待子线程执行完毕 if (t.joinable()) { t.join(); } std::cout << "Main thread continues after thread t finishes." << std::endl; return 0; } ``` #### 解释: - `t.join()` 会阻塞主线程,直到 `thread_function` 执行完毕。 - 如果不调用 `join()` 或 `detach()`,当 `std::thread` 对象销毁时程序会调用 `std::terminate()`,导致崩溃。 - 使用 `joinable()` 检查线程是否可以 `join`。 --- ### 2. `detach()` 方法 调用 `detach()` 方法会将线程线程对象分离,线程继续在后台运行,操作系统会在其完成后自动清理资源。 #### 示例代码(C++): ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void thread_function() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Detached Thread: " << i << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); } } int main() { std::thread t(thread_function); // 分离线程,主线程不等待 if (t.joinable()) { t.detach(); } std::cout << "Main thread continues immediately without waiting." << std::endl; // 主线程可能在子线程之前结束,所以需要等待一段时间确保看到输出 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); return 0; } ``` #### 解释: - `t.detach()` 将线程从主线程中分离,主线程不再控制该线程的生命周期。 - 子线程在后台运行,独立于主线程。 - 调用 `detach()` 后不能再调用 `join()`,反之亦然。 --- ### 总结对比: | 特性 | `join()` | `detach()` | |------|----------|------------| | 是否阻塞主线程 | 是 | 否 | | 线程生命周期是否由主线程管理 | 是 | 否 | | 是否可以再次调用 `join()` 或 `detach()` | 不可以 | 不可以 | | 适用场景 | 需要等待子线程完成后再继续执行 | 启动一个独立运行的后台任务 | --- ###
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