一、随机数的生成
使用函数rand()rand()rand()产生随机数,rand()rand()rand()需要调用cstdlibcstdlibcstdlib库。
int x;
x=rand();
cout<<x<<endl;
然而运行后发现,每次产生的随机数都是一样的。解决办法是在前面加上一句srand(time(0))(需要头文件ctimectimectime):
srand(time(0));
int x;
x=rand();
cout<<x<<endl;
可以用rand()%a来生成一个000到a−1a-1a−1的随机数,用rand()%(b-a+1)+a生成一个aaa到bbb的随机数。
二、随机数的最大值
rand()rand()rand()能够生成一个0到RAND_MAX的整数,RAND_MAX是一个常数,它的值在不同的系统中不同,WindowsWindowsWindows下它的值为327673276732767。因此上述的方法不能够产生足够大的随机数。可以这样处理:
int random(int m)
{
int a,b,c,d;//可以再多几个
a=rand();
b=rand();
c=rand();
d=rand();
a=a*b%m;//随便搞一搞
a=a*c%m;
a=(a+d)%m;
return a;
}
srand(time(0));
int a=random(100000);
cout<<a;
注:
rand()函数生成的是“伪随机数”,需要一个初始值作为随机数种子,而时间就是比较好的选择,因为时间总是在变化的。
本文介绍了如何在C++中生成随机数,并提供了一个解决rand()函数生成随机数范围限制的方法。通过使用srand(time(0))初始化随机数种子,确保了每次运行程序时生成的随机数序列不同。此外,还提供了一个自定义函数random(int m),用于生成更大的随机数。
267

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



