使用Event来进行线程同步

本文探讨了Event在多线程同步中的作用,解释了“信号”状态的概念,详细介绍了Event的初始化和手动/自动重置的区别,并给出了Event在参数传递和线程间通信中的应用场景。通过代码示例展示了Event如何工作。

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前言

"信号"是个什么东西

Event事件的初始化

Event的应用场景

代码示例


前言

        之前一直对Event这类用法似懂非懂,说懂一点是因为之前探究过Windows底层对Event这类同步对象的实现机制,说不懂是因为其参数一直容易搞混,也不明白其各种应用场合,今天在调试器的编写过程中发现必须采用多线程,采用多线程就要涉及线程同步问题,今天就利用这个机会来分析一下Event的实现机制。

WINAPI
CreateEventA(
    _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
    _In_ BOOL bManualReset,
    _In_ BOOL bInitialState,
    _In_opt_ LPCSTR lpName
    );

"信号"是个什么东西

        之前一直比较困惑的是什么是"有信号"状态,现在我们来解释一下。在线程同步过程中,存在两个对象,一个是等待对象,一个是被等待对象,"等待对象"使用WaitForSingleObject来等待"被等待对象"完成工作,两者在这里通过一个Event来表示,当右边完成工作时,其会让Event变为有信号状态,此时左边就会接收到该信号,此时左边就会继续执行其动作。

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