Lock 接口的简单使用

本文深入解析Java中的Lock接口,对比同步块,详细介绍了Lock接口的灵活性及其实现方法,包括lock(), lockInterruptibly(), tryLock(), unlock()等,通过实例展示Lock在多线程环境中的应用。

什么是 Lock?

Lock 的中文意思指的是锁,Lock 是 java.util.concurrent.locks 包下的一个接口,该接口作用于线程同步机制,类似同步块。新的锁定机制更加灵活,提供比同步块更多的选项。

锁和同步块之间的区别?

锁和同步块之间的主要区别如下:

  • 序列的保证:同步块不提供对等待线程进行访问的序列的任何保证,但 Lock 接口处理它
  • 无超时:如果未授予锁,则同步块没有超时选项,但 Lock 接口提供了这样的选项
  • 单一方法:同步块必须完全包含在单个方法中,而 Lock 接口的方法 lock() 和 unLock() 可以以不同的方式调用

Lock 的定义

Lock 的定义如下:

public interface Lock

Lock 中的方法

lock()

获取锁
如果该锁不可用,则出于线程调度目的,当前线程将被禁用,并处于休眠状态,直到获得该锁为止

void lock()

lockInterruptibly()

说明:

  • 除非当前线程被中断,否则获取锁。
  • 获取锁(如果有)并立即返回。
  • 如果该锁不可用,则出于线程调度目的,当前线程将被禁用,并处于休眠状态,直到发生以下两种情况之一:
    • 该锁由当前线程获取; 要么
      其他一些线程中断当前线程,并支持锁定获取的中断。如果当前线程:
    • 在进入此方法时已设置其中断状态; 要么
      获取锁时被中断,并且支持锁获取的中断,
      然后抛出InterruptedException并清除当前线程的中断状态。
void lockInterruptibly() throws InterruptedException

tryLock()

仅在调用时释放锁时才获取锁
获取锁(如果有),并立即返回true值
如果锁不可用,则此方法将立即返回false值

boolean tryLock()

tryLock(long time,TimeUnit unit)

如果在给定的等待时间内没有锁,并且当前线程尚未中断,则获取锁。
如果锁可用,则此方法立即返回true值。如果该锁不可用,则出于线程调度目的,当前线程将被禁用,并在发生以下三种情况之一之前处于休眠状态:

  • 该锁由当前线程获取;要么
  • 其他一些线程会中断当前线程,并支持中断获取锁;要么
  • 经过指定的等待时间
    如果获得了锁,则返回值true。

如果当前线程:

  • 在进入此方法时已设置其中断状态;要么
  • 在获取锁时被中断,并且支持锁获取的中断,
    然后抛出InterruptedException并清除当前线程的中断状态。

如果经过了指定的等待时间,则返回值false。如果时间小于或等于零,则该方法将根本不等待。

boolean tryLock(long time,TimeUnit unit) throws InterruptedException

unlock()

释放锁

void unlock()

举例:(Lock 的使用)

以下 TestThread 程序演示了使用 Lock 接口的一些方法。 这里我们使用 lock() 获取锁和 unlock() 来释放锁

package com.java.springtest.testdemo;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author Woo_home
 * @create by 2020/2/2
 */
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        PrintThread printThread = new PrintThread();
        ThreadDemo threadDemo1 = new ThreadDemo("Thread - 1 ",printThread);
        ThreadDemo threadDemo2 = new ThreadDemo("Thread - 2 ",printThread);
        ThreadDemo threadDemo3 = new ThreadDemo("Thread - 3 ",printThread);
        ThreadDemo threadDemo4 = new ThreadDemo("Thread - 4 ",printThread);
        ThreadDemo threadDemo5 = new ThreadDemo("Thread - 5 ",printThread);

        threadDemo1.start();
        threadDemo2.start();
        threadDemo3.start();
        threadDemo4.start();
        threadDemo5.start();
    }
}

class PrintThread {
    private final Lock queueLock = new ReentrantLock();

    public void printMessage() {
        // 加锁
        queueLock.lock();
        try {
            Long duration = (long) (Math.random() * 10000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Time Taken " + (duration / 1000) + " seconds");
            Thread.sleep(duration);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.printf("%s printed the successfully.\n",Thread.currentThread().getName());
            // 释放锁
            queueLock.unlock();
        }
    }
}

class ThreadDemo extends Thread {

    private PrintThread printThread;

    public ThreadDemo(String name, PrintThread printThread) {
        super(name);
        this.printThread = printThread;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.printf("%s starts printing a document\n",Thread.currentThread().getName());
        printThread.printMessage();
    }
}

输出:
在这里插入图片描述

<think>好的,我现在要详细解释Java中的Lock接口和synchronized锁机制,同时结合用户提供的引用内容。首先,我需要明确用户的需求:他们想了解Lock接口的详细用法和实现,以及它与synchronized的区别和各自的锁机制。 首先,根据引用[1]和[2],Lock接口是Java并发包的一部分,提供了比synchronized更灵活的锁控制。需要说明Lock的基本用法,比如lock()、unlock(),以及它的实现类如ReentrantLock。同时,对比synchronized,在引用[3]和[4]中提到synchronized的底层实现和优化,比如偏向锁、轻量级锁等,这些也需要涵盖进去。 接下来,用户可能希望了解两者的区别和适用场景。引用[2]指出Lock提供了更多控制方式,比如可中断、超时获取锁、公平锁等,而synchronized是隐式获取和释放锁。需要详细对比这些特性,并给出使用示例。 然后,关于Lock接口的实现,需要解释其内部机制,比如AQS(AbstractQueuedSynchronizer),这是Java并发包中实现锁的基础。虽然引用中没有直接提到AQS,但结合知识,ReentrantLock是基于AQS实现的,应该补充这一点,但注意用户提供的引用中没有相关说明,所以可能需要避免超出引用范围。 对于synchronized的锁升级机制,引用[3]和[4]详细说明了偏向锁、轻量级锁、重量级锁的过程,需要分步骤解释,并结合jdk1.6后的优化措施。 还需要考虑代码示例,展示Lock和synchronized的具体使用方式,比如Lock的标准try-finally块,以及synchronized修饰方法或代码块。 最后,生成相关问题时要围绕两者的区别、使用场景、性能比较、锁升级机制等方面提问,确保问题具有针对性,帮助用户深入理解。 在组织内容时,需要保持结构清晰,分点讲解Lock和synchronized,再对比它们的区别,最后总结应用场景。同时,确保所有LaTeX格式正确,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但当前内容可能较少涉及数学公式,需要检查是否有必要添加。 现在检查是否有遗漏的部分,比如Lock接口的具体方法,如tryLock()、lockInterruptibly()等,以及Condition的使用,这些在引用中没有提到,但属于Lock接口的重要部分,需要包含进去。不过根据用户提供的引用,可能主要侧重于基本区别和机制,因此需要平衡详细度和引用内容。 总结,回答应包括: 1. Lock接口的用法和实现 2. synchronized的机制和优化 3. 两者的对比 4. 应用场景 5. 相关问题 确保每个部分都引用正确的来源,例如锁升级机制引用[3][4],Lock的优势引用[1][2]等。</think>### Lock接口与synchronized锁机制详解 #### 一、Lock接口的用法与实现 Lock接口是Java并发包(JUC)中定义的锁机制,提供比synchronized更灵活的控制方式。核心方法包括: - `lock()`:获取锁,若锁被占用则阻塞。 - `unlock()`:释放锁。 - `tryLock()`:尝试非阻塞获取锁,成功返回`true`。 - `lockInterruptibly()`:可响应中断的锁获取。 **示例代码**: ```java Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 同步代码块 } finally { lock.unlock(); } ``` Lock的实现类如`ReentrantLock`支持**公平锁**和**非公平锁**,通过构造参数指定。公平锁按等待顺序分配锁,非公平锁允许插队以提高吞吐量[^1][^2]。 #### 二、synchronized的锁机制与优化 synchronized是JVM层面的内置锁,通过`monitorenter`和`monitorexit`指令实现。其锁升级机制(JDK 1.6+优化)包括: 1. **偏向锁**:首次访问时标记线程ID,后续直接进入同步代码块[^4]。 2. **轻量级锁**:当多线程竞争时,通过CAS操作尝试获取锁。 3. **重量级锁**:竞争激烈时升级为操作系统级别的Mutex Lock,涉及用户态到内核态的切换[^3]。 **示例代码**: ```java public synchronized void method() { // 同步方法 } // 或同步代码块 public void method() { synchronized(this) { // 同步区域 } } ``` #### 三、Lock与synchronized的对比 | 特性 | Lock接口 | synchronized | |---------------------|-----------------------------------|-----------------------------| | **锁获取方式** | 显式调用`lock()`/`unlock()` | 隐式,通过代码块或方法修饰 | | **中断响应** | 支持`lockInterruptibly()` | 不支持 | | **超时机制** | 支持`tryLock(long time, TimeUnit unit)` | 不支持 | | **公平性** | 可配置公平锁或非公平锁 | 仅非公平锁 | | **锁绑定多个条件** | 通过`Condition`实现多条件队列 | 仅一个等待队列 | | **性能** | 高竞争场景下更优 | 低竞争场景下优化更好 | #### 四、应用场景 - **synchronized**:适合简单的同步需求,如单线程占主导的低竞争场景。 - **Lock接口**:适合需要精细控制的场景,如超时锁、可中断锁、公平锁等[^1]。
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