【JavaScript学习】BOM:screen对象

本文详细介绍了Window对象中的screen属性,该属性包含一个screen对象,用以提供客户端显示屏幕的相关信息。文章列举了screen对象的各项属性,如屏幕分辨率、可用区域尺寸等,并解释了这些属性的具体含义。

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1、每个 Window 对象的 screen 属性都引用一个 screen 对象。
2、screen 对象中存放着有关客户端显示屏幕的信息。
3、所有浏览器都支持 screen 对象。

Screen 对象属性

TablesAre
availHeight屏幕的像素高度减系统部件高度之后的值(只读)。
availWidth屏幕的像素宽度减系统部件宽度之后的值(只读)。
availTop未被系统部件占用的最左侧的像素值(只读)。
availLeft未被系统部件占用的最上侧的像素值(只读)。
height屏幕的像素高度。
width屏幕的像素宽度。
left当前屏幕距左边的像素距离。
top当前屏幕距上边的像素距离。
bufferDepth读、写用于呈现屏外位图的位数。
colorDepth用于表现颜色的位数:多数系统都是32位(只读)。
pixelDepth屏幕的位深(只读)。
deviceXDPI屏幕实际的水平DPI(只读)。
deviceYDPI屏幕实际的垂直DPI(只读)。
logicalXDPI屏幕逻辑的水平DPI(只读)。
logicalYDPI屏幕逻辑的垂直DPI(只读)。
fontSmoothingEnabled表示是否启用了字体平滑(只读)。
updateInterval读、写以毫秒表示的屏幕刷新时间间隔。
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