<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Wolf_One的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Wolf_One</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Wolf_One]]></copyright><item><title><![CDATA[android studio 修改包名]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Wolf_One/article/details/79009608</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Wolf_One/article/details/79009608</guid><author>Wolf_One</author><pubDate>Tue, 09 Jan 2018 09:59:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、先在，gradle里面 修改 application 对应的包名，
2、然后再右键项目按照网上说的，要修改的的地方的右键，修改。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java并发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Wolf_One/article/details/78212605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Wolf_One/article/details/78212605</guid><author>Wolf_One</author><pubDate>Thu, 12 Oct 2017 11:10:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[java创建线程的三种方式一、继承Thread类创建线程类 
（1）定义Thread类的子类，并重写改类的run方法，该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。 
（2）创建Thread子类的实例，即创建了线程对象 
（3）调用线程对象的start()方法来启动该线程public class FirstThreadTest extends Thread{]]></description><category></category></item></channel></rss>