typedef 学习总结

SV学习总结1--typedef enum与enum等用法及typedef常见用法总结 直接声明枚举变量时,变量名不具备类型标识功能,这是两段代码本质区别。typedef 的核心价值是创建类型别名,使代码更简洁;→ 后续尝试用变量名声明新变量会报错。将匿名枚举类型定义为新类型名。声明变量(本质是类型别名)类型名 ordinal_e。变量 position。第一段代码(正确✅)第二段代码(错误❌) 阅读详情

typedef的作用:1  为现有类型取一个别名,实现代码的跨平台使用

                             2  简化代码

实例:

A: typedef double D;

       D d = 23.4;

B:typedef int A[5];

      A str="abcd";

C:结构体

       typedef struct{

int age;

       }Student;

      Student stu={20};

      或者:

     struct Person{

                int age;

      };

      typedef struct Person Student;

      Student stu={35};

D:typedef char *Ptr;

       char a='A';

       Ptr ch = &a;

E:typedef char (*Str)[5];

       char istr[]="abcd";

       Str str = &istr;  //数组名代表整个一维数组的地址

       cout<<(*str)[1];

F:typedef  int * Fun(int, int);

       int * max(int a, int b){return a>b?&a:&b;}

       Fun *fun = &max;

       cout<<*((*fun)(5, 6)); 

G:typedef int (*Fun)(int, int);    //指向一个函数

      int max(int a, int b){return a>b?a:b;}

      Fun fun = max;

      cout<<fun(5, 6);

H:方便实现返回函数入口地址

       int max(int a, int b){return a>b?a:b;}

       typedef int (*Fun)(int, int);

       Fun getMethod(Fun fun){

                 return fun;

       }

       void main(){

                Fun fun = max;

                Fun max = getMethod(fun);

                printf("%d", max(5, 6));

       }




















typedef学习笔记 typedef在语句中所起的作用把语句原先定义变量变成了定义类型。 比对一下两个声明: int *p; typedef int *p; int *p 中, p是一个变量,其类型为pointer to int; 在int *p前面增加一个typedef后,p变为一个typedef-name,这个typedef-name所表示的类型就是int *p声明式中p的类型(int 阅读详情

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