<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gisfun.xyz]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; WoZhiMoMing]]></copyright><item><title><![CDATA[使用raster2pgsql导入栅格数据到postgis]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/134133519</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/134133519</guid><author>WoZhiMoMing</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2023 09:46:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[F  在栅格表中添加列名称字段,列名称默认为filename,用于存储删除文件名(不包含路径)-N <nodata> 非数据值,用于没有 NODATA 值的波段.-f <column>指写raster列名称,如 -f rast。-I  在栅格列上创建GIST 空间索引。-s 4326 //4326坐标系。转换成sql（使用分块存储）-t  表示分块存储。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[three.js camera.lookAt不起作用的原因]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/114629008</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/114629008</guid><author>WoZhiMoMing</author><pubDate>Wed, 10 Mar 2021 10:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、问题描述

在场景中添加了一个PlaneGeometry来实现草地效果时，使用camera.lookAt(mesh.position)使相机看向mesh的位置，

初始化后相机方向正确，能看向mesh的中心点，但是当拖动场景后，相机又看向了场景坐标原点。

代码如下：


var geometry = new THREE.PlaneGeometry(4000, 4000); //矩形平面
// 加载树纹理贴图
var texture = new THREE.TextureLoader().load(".]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[three.js使用法线贴图、凹凸贴图不起作用的原因]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/114537834</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/114537834</guid><author>WoZhiMoMing</author><pubDate>Mon, 08 Mar 2021 16:50:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[注意事项：

1、MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有凹凸、法线贴图属性

  MeshStandardMaterial（标准网格材质）、MeshPhysicalMaterial（物理网格材质 ）、MeshPhongMaterial（高光网格材质）支持法线贴图

2、只设置环境光的情况下，没有办法查看到法线贴图和凹凸贴图的效果。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[qgis生成随机点和随机线]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/113307258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/113307258</guid><author>WoZhiMoMing</author><pubDate>Thu, 28 Jan 2021 09:03:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://gisfun.xyz/?p=125



qgis自带的Processing Toolbox提供了很多生成随机点的工具，在Vector creation(矢量生成)工具组中，就有六种生成随机矢量点位的方法，分别是：

Random points along line 随线型分布的随机点

Random points in extent 在指定地理范围内的随机点

Random points in layer bounds 在图层边界范围内的随机点

Random points in p.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ArcGIS给shp数据属性字段生成序列号、唯一id]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/113107631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/113107631</guid><author>WoZhiMoMing</author><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 12:20:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://gisfun.xyz/?p=111



前言

在使用ArcGIS Desktop进行据处理时，有时我们需要给数据的某个字段进行唯一编号或者生成序列编号，这时我们可以用arcpy工具进行操作。

正文

首先我们在ArcMap中加载好shp数据，然后在工具条中打开Python窗口。



在打开的窗口中输入以下代码，即可对数据图层的Id字段设置32位的uuid值。


#引入arcpy
import arcpy
#引入python的uuid库
import uuid
#获取“数据”图.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows服务器制作一键启动脚本并设置开机启动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/113107388</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/113107388</guid><author>WoZhiMoMing</author><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 12:16:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于不是专业后端开发的同学来说，服务器运维是一件挺麻烦的事儿。有时候遇到服务器宕机（当然在正式环境中很少出现这种情况），需要启动一些列的服务，比如，tomcat、nginx、redis等等。一个个的手动去打开服务确实效率不高，也挺累人的。这时候就可以借助批处理或者脚本文件，让我们的系统一键启动，一键起飞~

一、创建服务启动脚本

针对单个服务，我们使用批处理文件进行启动。那么我们需要创建一个.bat文件，并用文本编辑器进行编辑，下面列举了一些常用服务的启动方式。

jar包服务

使用java -jar命]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[需要缺少的Web组件才能加载，以及项目加载后显示“不可用”的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/46808235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/WoZhiMoMing/article/details/46808235</guid><author>WoZhiMoMing</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2015 21:09:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[需要缺少的Web组件才能加载，以及项目加载后显示“不可用”的解决方法]]></description><category></category></item></channel></rss>