线程池的概念:
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
线程池的工作机制
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在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
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一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
使用线程池的原因:
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。
创建线程池的方式
线程池的返回值ExecutorService简介:
ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的类。该类的两个作用:控制线程数量和重用线程
具体的4种常用的线程池实现如下:
- Executors.newCacheThreadPool():可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就建一个新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
- Executors.newFixedThreadPool(int n):创建一个可重用固定个数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
- Executors.newScheduledThreadPool(int n):创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
- Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
//方法一
public static void method1() {
//创建一个可缓存的线程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
//sleep可明显看到使用的是线程池中以前的线程数。没有创建新的线程
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行"));
}
}
//方法二
public static void method2() {
//创建一个可缓存的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fixedThreadPool.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行"));
}
}
// 方法三
public static void method3() {
//创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行-- 延迟执行
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(() -> System.out.println("延迟1秒后每3秒执行一次"), 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
//方法四
public static void method4() {
//创建一个可缓存线程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
//sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程,没有创建新的线程
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(() -> {
//打印正在执行的缓存线程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");
});
}
}
对于队列BlockingQueue的学习,参考下篇博客。
本文深入解析线程池的概念、工作原理及其在提升系统性能中的重要作用。详细介绍了四种常见线程池的创建方式,包括可缓存线程池、固定大小线程池、定时线程池和单线程化线程池,以及它们在不同场景下的适用性。

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