c语言main函数之前不能编写可执行代码

本文探讨了在C语言中如何正确地在多个文件间初始化结构体变量的问题,特别是涉及函数指针的情况,并强调了初始化操作应在定义时完成而非放置于main函数前。

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这两天用结构模拟面向对象的方法在C语言中编写硬件的驱动程序,涉及到多文件的变量的初始化问题。如下:


       在DS1302.h中定义了一个结构:


       typedef struct{


    void (*fun1);


    void (*fun2);


   }DS1302_T;


  extern DS1302_T ds1302;


  并声明了一个全局变量以供main函数所在的main.c文件调用,并在DS1032.c中定义该变量:


  DS1302_T ds1302;


  随后在DS1032.c中初始化:


  ds1302={fun1,fun2};//其中fun1和fun2为之前定义好的函数,作为结构成员。但在初始化之前却怎么也通不过,提示错误为重复定义。百思不得其解。


  最后用VC新建了一个简单的程序(test.c)


  #include<stdio.h>


  typedef struct{


  unsigned char a;


  }student;  


  student s1;


  s1.a=0;


  void main()


  {


  }


  上述文件编译也通不过,而且提示是一样的,重复定义,仔细思考才发现:原来自己是在main函数之前对变量进行赋值语句操作。main函数之前是用来声明和定义全局变量和函数的,并由编译器进行预处理,给那些全局变量和定义的函数分配内存和地址,  不能设计可执行代码。


  编译器在编译阶段对main函数之前的全局变量进行内存分配,对定义的函数生成可执行的代码,并保留该函数的地址以供main函数调用,而赋值语句操作是一句可执行代码,又没有类似函数指针的东西供main函数调用,所以只能放在main函数内部进行顺序执行。


  在多文件组织中,只有在包含main函数的源文件里面的main函数内部才能对变量进行赋值语句的操作,而其它不包含main的源文件这不能进行变量的赋值操作,只能进行变量的声明。


  但并不是说在main函数之前就不能对变量进行初始化赋值:可以在定义变量的时候对变量进行初始化赋值。如下:


  int a=10;


  student s1={10};


     这些都是可以。
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