Undefined symbols for architecture i386:和"_OBJC_CLASS_$_xx", referenced from:问题解决方法

【IOS】Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_PAGFile flutter构建framework包,ios导入时,报PAG动画第三方库引用错误问题。 阅读详情

多个人共同操作同一个项目或拷贝项目时,经常会出现类似这样的问题:

Undefined symbols for architecture i386:

"_OBJC_CLASS_$_xx文件名", referenced from:




下面是可能导致这类问题出现的原因及修改:

1.相关工程文件未导入





你可以直接在这里+进来,也可以在左边工程目录中把文件全部重新导人一遍(多人操作工程时,一般这种解决办法)



2..framework文件未导入





把xx文件库+进来,本问题"_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager", 就是因为AdSupport.Framework类库未加



3.文件路径缺失




检查是否某些文件路径未加入进来或者写错了



工程编译报出:Undefined symbols for architecture i386:和"_OBJC_CLASS_$_xx", referenced from:错误,问题大致是由于上面这几种情况,把各个方面检查下基本就ok了。

IOS错误处理 一、Undefined symbols for architecture armv7: "_GCControllerDidDisconnectNotification", reference from 在Build Phases中Link Binary With Libraries添加 增加两个库: MediaPlayer.framework GameController.framework ... 阅读详情

相关推荐

oracle19c 无备份情况下重建ocr 和 votedisk

无备份情况下重建ocr 和 votedisk – 19c 备注:测试环境基本上都有ocr自动备份文件,建议参考有备份情况下恢复ocr和votedisk Deconfigure and reconfigure entire cluster will rebuild OCR and Voting Disk, user resources (database, instance, service, ...

fangang001的专栏 4177

Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_xxx错误的解决方法

Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_xxxxcode中的错误提示错误原因解决方法1:解决方法2:快速方法(推荐使用) 今天在swift oc混编中,swift调用用了自己写的oc类setTzOc,编译时候发现错误 Undefined symbol: OBJC_CLASS$_setTzOc 这是因为编译器在link阶段没有找到oc 类 setTzoc xcode中的错误提示 错误原因 xcode的tagerts中的编译文件没有加入.m或者.swift 类文件 打开Targets

小手琴师的博客 7万+

解决Android 14兼容性问题:NDK中arm64-v8a的正确配置方法

本文详细解析Android 14系统架构变化对NDK开发的影响,重点介绍arm64-v8a架构的正确配置方法。针对常见的兼容性问题如so库缺失、ABI不匹配等提供解决方案,并分享性能优化与自动化测试实践,助力开发者高效适配Android 14设备。

algae的博客 1220

iOS开发之Undefined symbol:_OBJC_CLASS_$_****

更新了Xcode14.0.1以后,项目突然曝出了此问题Undefined symbol:_OBJC_CLASS_$_****,因此记录一下,解决此问题的步骤

hbblzjy的博客 2万+

Ubuntu22.04 网络图标消失与连接故障排查指南(附实战修复流程)

本文详细介绍了Ubuntu22.04系统中网络图标消失与连接故障的排查与修复方法。通过ifconfig、dhclient等命令诊断问题,提供从紧急恢复网络连接到深度排查的完整解决方案,帮助用户快速恢复网络功能并预防类似问题再次发生。

weixin_28481133的博客 287

Linux PE vs WinPE:为何麒麟系统修复需要专属工具?

本文探讨了Linux PE与WinPE在修复国产麒麟系统时的关键差异,强调了专属工具的必要性。通过分析文件系统兼容性、引导修复、硬件适配和安全合规等方面,揭示了通用PE工具的局限性,并提供了构建专属修复工具链的实用方案,确保系统维护的高效与安全。

weixin_29290863的博客 1055

Undefined symbols for architecture i386:"_OBJC_CLASS_$_xx", referenced from: 解决方法

  多个人共同操作同一个项目或拷贝项目时,经常会出现类似这样的问题: Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_xx文件名", referenced from: 下面是可能导致这类问题出现的原因及修改: 1.相关工程文件未导入 你可以直接在这里+进来,也可以在左边工程目...

weixin_33857230的博客 371

告别电压瓶颈:手把手教你用SVPWM过调制算法提升电机驱动性能(附Simulink仿真)

本文详细介绍了如何利用SVPWM过调制算法提升电机驱动性能,解决电动汽车高速运行时的电压瓶颈问题。通过过调制I区和II区的算法实现细节,包括相角补偿与跳变控制,结合Simulink仿真演示,帮助工程师和研究者平衡电压增益与谐波失真,提升系统效率与动态响应。

weixin_30315723的博客 392

Undefined symbols for architecture i386:和“_OBJC_CLASS_$_xx“, referenced from:问题解决方法

Undefined symbols for architecture i386:和"_OBJC_CLASS_$_xx", referenced from:问题解决方法

w36680130的博客 114

wxComboBox类的使用方法及示例代码

其中,parent表示该控件的父窗口,ID_COMBOBOX是该控件的ID,用于在事件处理函数中区分不同的控件,"默认选项"是下拉列表框的默认选项,options是wxArrayString类型的数组,用于存储下拉列表框中的选项,style可以指定wxComboBox的样式。wxComboBox是wxWidgets中的一个常用控件,它可以被用来显示一组在下拉列表框中的选项,并允许用户从中选择一个选项。上述就是wxComboBox类的基本使用方法,使用这个控件可以方便地实现下拉列表框的功能。

学习使你进步。 713

深入浅出之CSPBlock模块(YOLO)

YOLO CSPX模块是YOLO系列算法中的一个重要组成部分,它通过跨阶段部分连接的方式减少了计算量,同时保证了模型的准确率。在YOLOv4及后续版本中,CSPX模块被广泛应用于主干网络和Neck结构中,为模型提供了强大的特征提取和融合能力。

浩瀚之水的专栏 6753

Undefined symbols for architecture arm64/i386:和"_OBJC_CLASS_$_xx", referenced from:问题解决方法

多个人共同操作同一个项目或拷贝项目时,经常会出现类似这样的问题: Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_xx文件名", referenced from: 下面是可能导致这类问题出现的原因及修改: 1.相关工程文件未导入** ** 你可以直接在这里+进来,也可以在左边工程目录中把文件全部重新导人一遍(多人

天道酬勤 1201

RICHARDSON-LUCY 去卷积简介

Lucy去卷积1.泊松过程及联合概率分布2.极大似然估计参考文献 1.泊松过程及联合概率分布 首先假设相机接收光子生成图像的过程符合泊松分布。 因此,一次曝光过程中,某像素位置接收到iii个光子的概率p(i)p(i)p(i)为: p(i)=exp⁡(−λ)⋅λii!\qquad\qquad p(i)=\exp(-\lambda)\cdot\cfrac{\lambda^{i}}{i!}p(i)=exp(−λ)⋅i!λi​ 那么针对一张M∗NM*NM∗N的图像,所有像素的联合概率分布可以描述为: P(I)=∏e

驽马十驾,功在不舍;锲而不舍,金石可镂。 8694
下一篇: Xcode编绎出错问题解决归类
WintonTalks
博客等级 码龄11年 2粉丝 12原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值