BWAI星际争霸与AI开发

这篇内容介绍了如何利用C++编程接口生成dll格式的AI文件,应用于StarCraft游戏。通过Windows系统的Hook技术,结合Chaoslauncher或MPQDraft进行加载。同时提到使用Chaoslauncher的W-Mode插件进行窗口化运行和调试,提供了详细的使用资源链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BWAPI

   The Brood War Application Programming Interface (BWAPI) is a free and open
source C++ framework for creating AI modules for Starcraft: Broodwar. Using
BWAPI, programmers can retrieve information on players and individual units
in Starcraft as well as issue a wide variety of commands to units, opening
the doors for custom AIs with new micro and macro algorithms.


这是为 StarCraft AI 竞赛的服务的开发接口,也就是用代码玩 StarCraft。

提供了一个C++的编程接口,可自由编程生成dll格式的AI文件,而后通过注入程序Chaoslauncher或MPQDraft即可加载到 StarCraft。注入也就是 Windows 系统的 Hook 技术的应用。

参考:Hook Windows NT (http://blog.youkuaiyun.com/winsenjiansbomber/article/details/16891189)

示例代码:Hook API mingw DLL WH_MOUSE


2013 StarCraft AI Competition Files (BroodWar 1.16.1, BWAPI 3.7.4)
http://webdocs.cs.ualberta.ca/~cdavid/starcraftaicomp/media.shtml
http://webdocs.cs.ualberta.ca/~cdavid/starcraftaicomp/report2013.shtml

这是一个尝试用C++代码以及LUA语言操纵星际中的兵种的API项目,是一个开源的项目。至今为止,已经做到了获取星际内存底层的各种建筑,兵种数据,并且操纵各种兵种作出各种动作--也就是星际的API基本完成了。下一步,是希望更多的人应用这个API,制作属于自己的星际AI。

在母巢之战的应用编程接口(bwapi)是一个自由和开放源码+框架创建智能模块星际争霸:母巢之战。使用bwapi,程序员可以检索信息并且个人可以在星际发布各种
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