【JavaWeb学习】CSS (移动端开发 视口)

本文介绍了移动端开发中的视口概念,强调了默认视口大小为980CSS像素,并指出在编写移动端代码时需考虑合理的像素比。通过meta标签设置视口大小以匹配设备最佳像素比,确保内容正确显示。此外,文章推荐使用vw单位进行布局,以适应不同设备的视口宽度,并提供了适配策略,如通过计算vw与px的转换来设定字体大小和使用rem进行布局。

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移动端的默认视口大小:980 CSS像素 ⟶ \longrightarrow 默认情况下,移动端的像素比就是 980/移动端宽度。
如果直接在网页中编写移动端代码,在980的视口下,会导致网页中的内容非常小 ⟶ \longrightarrow 编写移动端页面时,必须确保合理的像素比:1 CSS像素 = ?物理像素 通过改变视口的大小来改变像素比

利用 meta 标签设置视口大小
每款移动设备都有一个最佳像素比,设为这个值就好了。此时的视口大小为最佳视口。<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

vw单位

不同的设备,完美视口的大小不同,像素比不同,所以同样个数的像素在不同设备中的显示情况不同。 ⟶ \longrightarrow 在移动端开发时,不能用 px 来进行布局,而是使用视口宽度 vw 。vw永远参照视口宽度计算。
100vw = 一个视口宽度1vw = 1%视口宽度
常见移动端设计图的宽度是 750px 或者 1125px。

vw适配

网页中的字体大小最小是12px
可以先换算好 1 font-size = ?vw,由于 1rem = 1 font-size = ?vw = ??px,其他地方的值可以用 rem 进行换算。

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