Unity ShaderLab 框架全解析1 —— Properties

【Unity Shader 学习笔记】ShaderLab Unity shader学习笔记 shaderlab 阅读详情

Unity ShaderLab 框架全解析1

该系列主要是根据Unity官方文档和个人搜集的知识对Unity ShaderLab框架进行总结,比较基础,用于提高知识学习、复习的效率。对于文中给到的文章链接的作者表示感谢

Properties

官方链接:ShaderLab: Properties
属性是ShaderLab当中比较容易理解的,在Shader当中定义了变量之后,它可以将Shader当中所用到的变量暴露出来,方便我们在材质面板进行调节和在代码中进行调用。下面展示一个ShaderLab当中比较全面的属性代码:

Properties{
   
   
			//数值和滑动条
			_Num1("Num1Name",Range(8,256
【速查手册:ShaderLab】Properties面板 ShaderLab的Properties面板 Shader "ABigDeal/COS_PropertiesShow" { Properties { [Header(PropertiesShow)] [Space(20)] [Header(Texture)]//贴图 _Texture2D("2D", 2D) = "white" {} _Texture3D("3D"... 阅读详情

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