const关键字总结

const关键字

被const修饰的变量是不能改变的
const修饰变量时,必须在声明变量的同时给出初始化(类中的const成员变量不一样)

顶层const与底层const

顶层const

定义为变量本身是一个常量,因此对一切的内置类型常量而言,所有的const都是顶层const
对指针来说,常量指针是顶层const,对于引用则没有顶层const的概念。

底层const

只在指针和引用上有效,其定义是该指针指向或该引用绑定的对象是常量。
因此:顶层const和底层const,引用只有底层const。

int main()
{
    int a = 10;
    int aa = 100;

    const int *b = &a;  //底层const指针
    *b = 20;    //错误,底层const指针不可以修改指向的值
    b = &aa;    //正确,底层const指针可以指针的指向

    int * const c = &a;     //顶层const指针
    *c = 20;    //正确,顶层const指针可以修改指针指向的值
    c = &b; //错误,顶层const指针不能修改指针的指向

    b = c;  //底层const指针可以指向顶层const指针(顶层const可以赋值给底层const)
    c = b;  //底层const指针不可以赋值给顶层const指针

    const int& e = a;   //引用的底层const
    e = 1000;   //错误,引用的底层const不能修改值

    const int* const f = &aa;   //同时被顶层和底层const封锁的指针既不能修改其指向,也不能修改其指向的内容

    return 0;
}

const与函数

成员函数后使用const

就不能对此方法生命周期外的变量值修改,可以保护成员变量不被方法修改

class Example
{
public:
    int getData() const
    {
        m_data = 100;    //错误,成员函数后使用const,不能对该方法生命周期外的变量值修改,保护了成员变量
        return m_data;
    }
private:
    int m_data;
};

函数成员前加const

保证在外部调用该方法后,返回值不会被篡改

class Example
{
public:
    const int* getData() const
    {
        return &m_data;
    }
private:
    int m_data;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    Example e;
    *e.getData()=100;   //错误,函数前加了是const,返回值不能被篡改
    return 0;
}

const与mutable

mutable 是为了突破 const 的限制而设置的。可以用来修饰一个类的成员变量。被 mutable 修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使是 const 函数中也可以改变这个变量的值。

class Example
{
public:
    int getData() const
    {
        m_isdone = true;    //正确,被mutable修饰的类的成员变量,即使在被const修饰的成员函数中也能被修改
        return m_data;
    }
private:
    int m_data;
    mutable bool m_isdone;
};

const与类和对象

类的const对象只能调用类的const成员函数,类的非const对象可以调用const成员函数和非const成员函数

class Example
{
public:
    int getData() const
    {
        return m_data;
    }
private:
    int m_data;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    const Example e1;
    e1.getData();

    Example e2; //正确,类的非const成员可以调用const成员函数和非const成员函数
    e2.getData();

    return 0;
}

不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const成员的值是什么。const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行!

class Example
{
public:
    Example(int data):m_data(data){}    //const成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行
private:
    const int m_data;   //const成员
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    Example e1(10);
    return 0;
}

想要在类中建立恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现。

class Example
{
public:
    Example():m_data(DATA1){}
private:
    enum {DATA1=100,DATA2=200}; //枚举常量成员
    int m_data;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    Example e1();
    
    return 0;
}

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数。

【SCI复现】基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究”展开,结合Matlab代码实现,复现了SCI级别的科研成果。研究聚焦于多个微网主体之间的能源共享问题,引入纳什博弈理论构建双层优化模型,上层为各微网间的非合作博弈策略,下层为各微网内部电热联合优化调度,实现能源高效利用与经济性目标的平衡。文中详细阐述了模型构建、博弈均衡求解、约束处理及算法实现过程,并通过Matlab编程进行仿真验证,展示了多微网在电热耦合条件下的运行特性和共享效益。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论和博弈论基础知识的研究生、科研人员及从事能源互联网、微电网优化等相关领域的工程师。; 使用场景及目标:① 学习如何将纳什博弈应用于多主体能源系统优化;② 掌握双层优化模型的建模与求解方法;③ 复现SCI论文中的仿真案例,提升科研实践能力;④ 为微电网集群协同调度、能源共享机制设计提供技术参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐行理解模型实现细节,重点关注博弈均衡的求解过程与双层结构的迭代逻辑,同时可尝试修改参数或扩展模型以适应同应用场景,深化对多主体协同优化机制的理解。
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