接上篇,继续讨论BOOL变量。 Windows 中BOOL变量常见的好几种类型:小写的bool,大写的BOOL ,还有VARIANT_BOOL 。
小写的bool 的是C++ 标准定义的布尔类型, 各个编译器处理的方式不同,Visual C++ 把bool 定为一个字节。小写的true 和 false 也都是C++ 标准定义的关键字。
大写的BOOL 是Windows 里面定义的布尔类型,实质上int, 在 windows 头文件面有定义:
typedef int BOOL;
#define TRUE 1
#define FALSE 0
VARIANT_BOOL 是COM 使用的布尔类型, 其实质上是 short 类型:
typedef short VARIANT_BOOL;
#define VARIANT_TRUE ((VARIANT_BOOL)-1)
#define VARIANT_FALSE ((VARIANT_BOOL)0)
可以看出, 3中BOOL类型的长度不一样,而且TRUE 和 FALSE 的值也不同,在相互转换的时候需要注意。
本文探讨了Windows环境下BOOL类型的多种实现形式,包括C++标准的小写bool类型、Windows定义的大写BOOL类型以及COM使用的VARIANT_BOOL类型。文中详细分析了这三种类型在长度及TRUE/FALSE值上的区别,并提醒开发者在相互转换时需注意这些差异。
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