getdc

Beginpaint 与 GetDC 的区别 InvalidateRect是一个函数,该函数向指定的窗体更新区域添加一个矩形,然后窗体跟新区域的这一部分将被重新绘制。 BeginPaint、EndPaint是比较“被动”的,只在窗口新建时和被摧残时才重画。 而GetDC用于主动绘制,只要你指到哪,它就打到哪。它不加判断就都画上去,无效区域跟它没关系。 #include <windows.h> #include "resource.... 阅读详情
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    GetDCEx函数是GetDC的一个扩展,它能使应用程序更多地控制在客户区域内如何或是否发生剪切。

    函数原型:HDC GetDC(HWND hWnd);

    参数:

    hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄,如果该值为NULL,GetDC则检索整个屏幕的设备上下文环境。

    Windows 98,WindowsNT 5.0或以后版本:如果该参数为Null,GetDC检索首要显示器的设备上下文环境,要得到其他显示器的设备上下文环境,可使用EnumDisplayMonitors和CreateDc函数。

    返回值:如果成功,返回指定窗口客户区的设备上下文环境;如果失败,返回值为Null。

    Windows NT:若想获得更多错误信息,可调用GetLastError函数。

    注释:GetDC函数根据指定的等级类型检索指定窗口普通的、典型的或特有的设备上下文环境。

    对于普通设备上下文环境,GetDC在每次检索的时候部分分配给它缺省特性,对于典型和特有的设备上下文环境,GetDC不改变先前设置的特性。

    在使用普通设备上下文环境绘图之后,必须调用ReleaseDc函数释放该设备上下文环境,典型和特有设备上下文环境不需要释放,设备上下文环境的个数仅受有效内存的限制。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。

【MFC】GetDC函数、GetWindowDC函数 与 ReleaseDC函数介绍 01、目录 目录01、目录02、GetDC()函数2.1 GetDC()示例03、GetWindowDC()函数3.1 GetWindowDC()示例04、ReleaseDC()函数 02、GetDC()函数 GetDc函数:用于获得hWnd参数所指定窗口的客户区域的一个设备环境。 所获得的设备环境可以是通用、类或者私有类型,具体由指定窗口的类风格决定。对于通用设备环境,GetDc函数每次获取一个设备环境时都会用默认属性对它进行初始化。该函数获得的类和私有设备环境会与它们最后一次的设置保持一致。当设备环 阅读详情

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