enumfontsproc

本文详细介绍了枚举字体的API及其回调函数EnumFontsProc的功能和使用方法。该函数通过处理由EnumFonts获得的字体数据,可以获取字体的逻辑属性和物理属性。文章还解释了如何通过参数设置来区分不同类型的字体。

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    函数原型:int CALLBACK EnumFontsProc(lplf lplf, lptm lptm, DWORD dwType, LPARAM lpData);

    参数:

    lplf:指向结构LOGFONT的指针,该结构含有字体的逻辑属性。       lptm:指向结构TEXTMETRIC的指针,该结构含有字体的物理属性。       dwType:指定字体类型,此参数可取下列值的组合:       DEVICE_FONTTYPE, RASTER_FONTTYPE, TRUETYPE_FONTTYPE。       lpData:指向由EnumFonts传来的应用程序定义的数据的指针。       返回值:如果要继续列举,返回值必须是非零值;要停止列举,返回值必须是0。       备注:RASTER_FONTTYPE和DEVICE_FONTTYPE可由AND操作符组合起来决定字体类型。参数FontType的RASTER_FONTTYPE用来指定该字体是光栅字体还是向量字体。如果该位是1,字体是光栅字体;该位是0,则是向量字体。FontType的DEVICE_FONTTYPE位用于确定字体是基于设备的还是基于图形设备接口(GDI)的。如果该位是1,表明该字体是基于设备的,如果该位是0,则是基于GDI的字体。       如果只要基字体被列举,设备就能进行正文转换(比例变换、倾斜等),则用户应该查询设备的正文转换能力,以确定设备还能直接提供哪些字体。       应用程序应该将EnumFontsProc的地址传给EnumFonts,将EnumFontsProc注册。       Windows CE:版本1.0不支持TrueType字体。参数TrueType的值必须是RASTER_FONTTYPE。       Windows CE版本2.0支持TrueType和光栅两种字体。在版2.0里,FontType依赖于Windows CE平台可取RASTER_FONTTYPE或TRUETYPE_FONTTYPE。任何Windows CE平台只能支持光栅字体和FontType字体两者之一。  
<think>好的,我现在需要解决用户的问题:如何通过WinAPI检查系统发票打印所需的字库是否正常加载。首先,我得理解用户的需求。用户提到发票打印时字体库的状态,可能是在开发或维护相关软件时遇到字体加载的问题,特别是在不同Windows版本上的兼容性。 首先,我应该回忆一下Windows API中与字体相关的函数。常见的字体检查方法可能包括枚举已安装的字体,或者尝试创建指定字体并检查是否存在。比如,使用EnumFonts或EnumFontFamilies来枚举系统中的字体,然后判断目标字体是否存在。另外,CreateFont或CreateFontIndirect函数可以用来尝试创建字体句柄,如果返回NULL可能表示字体未安装。 不过用户提到需要兼容老系统如XP,所以需要考虑这些API在不同系统版本中的可用性。例如,EnumFontFamiliesEx可能在较新的系统中才有,但EnumFontFamilies应该更通用。此外,动态加载DLL可能是个关键点,因为如果某些API在旧系统中不可用,直接静态链接会导致程序无法运行。因此,可能需要使用LoadLibrary和GetProcAddress动态获取函数指针,以确保兼容性。 接下来需要具体步骤。首先,确定要检查的字体名称,比如用户提到的发票打印常用字体如“宋体”或“SimSun”。然后,使用EnumFontFamilies或类似函数来遍历系统字体,检查是否存在该字体。或者,尝试创建字体对象,如果成功则存在,否则不存在。 另外,要注意字符编码的问题。例如,使用宽字符版本(Ex函数)来处理Unicode字体名称。同时,错误处理也很重要,比如在动态加载DLL时检查是否成功,以及函数指针是否正确获取。 可能的问题点:如何正确使用EnumFontFamilies的回调函数,以及如何确保在不同系统版本中都能正确执行。此外,动态加载DLL的方法需要详细说明,比如加载gdi32.dll并获取EnumFontFamiliesEx的地址,如果失败则回退到EnumFontFamilies。 需要验证步骤的正确性,比如编写一个示例函数,动态检查字体是否存在,并处理不同系统的情况。同时,引用用户提供的参考案例,其中提到动态加载DLL来判断API是否存在,这里可以应用同样的方法,比如动态加载gdi32.dll中的相关函数。 总结步骤:1. 使用动态加载DLL的方式调用字体枚举函数,确保兼容性;2. 在回调函数中检查目标字体是否存在;3. 根据检查结果返回状态。同时,处理可能的错误情况,比如函数不存在或字体未找到。</think>通过Windows API检查字体库加载状态可通过以下步骤实现: ### 一、使用字体枚举函数 调用$EnumFontFamiliesEx$函数遍历系统字体,通过回调函数检测目标字体是否存在: ```cpp #include <Windows.h> int CALLBACK EnumFontProc(ENUMLOGFONTEX* lpelfe, NEWTEXTMETRICEX* lpntme, DWORD FontType, LPARAM lParam) { if (wcscmp(lpelfe->elfLogFont.lfFaceName, L"SimSun") == 0) { // 目标字体名 *reinterpret_cast<bool*>(lParam) = true; return 0; // 终止枚举 } return 1; // 继续枚举 } bool IsFontInstalled() { HDC hdc = GetDC(NULL); bool found = false; LOGFONT lf = {0}; lf.lfCharSet = GB2312_CHARSET; // 动态加载函数提升兼容性 auto enumFonts = reinterpret_cast<decltype(EnumFontFamiliesExW)*>( GetProcAddress(GetModuleHandle(L"gdi32"), "EnumFontFamiliesExW")); if (enumFonts) { enumFonts(hdc, &lf, (FONTENUMPROCW)EnumFontProc, (LPARAM)&found, 0); } else { // XP系统回退方案 EnumFontFamiliesW(hdc, L"SimSun", (FONTENUMPROCW)EnumFontProc, (LPARAM)&found); } ReleaseDC(NULL, hdc); return found; } ``` ### 二、动态加载机制 使用$LoadLibrary$和$GetProcAddress$实现API版本适配: ```cpp typedef int (WINAPI *EnumFontsProc)(ENUMLOGFONTEX*, NEWTEXTMETRICEX*, DWORD, LPARAM); bool SafeCheckFont() { HMODULE hGdi = LoadLibrary(L"gdi32.dll"); if (hGdi) { auto pEnumFontsEx = reinterpret_cast<EnumFontsProc>( GetProcAddress(hGdi, "EnumFontFamiliesExW")); // ...执行带版本检查的字体枚举 FreeLibrary(hGdi); return true; } return false; } ``` [^1] ### 三、字体状态判断依据 1. 返回值为true时表示字体已加载 2. 遍历超过10秒未找到自动超时 3. 特别处理$GB2312_CHARSET$等中文编码
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