name="google_ads_frame" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-5572165936844014&dt=1193665761703&lmt=1193665780&format=336x280_as&output=html&correlator=1193665761687&url=http%3A%2F%2Fwww.codeguru.cn%2Fpublic%2Fiframe%2Fwinapiiframe.htm&color_bg=FFFFFF&color_text=000000&color_link=000000&color_url=FFFFFF&color_border=FFFFFF&ad_type=text&ga_vid=1285758818.1193665762&ga_sid=1193665762&ga_hid=111695597&flash=9&u_h=768&u_w=1024&u_ah=740&u_aw=1024&u_cd=32&u_tz=480&u_his=8&u_java=true" frameborder="0" width="336" scrolling="no" height="280" allowtransparency="allowtransparency"> 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个窗口。如果该窗口是由调用线程创建的;此函数为该窗口调用窗口程序,并等待窗口程序处理完消息后再返回。如果该窗口是由不同的线程创建的,此函数将消息传给该窗口程序,并立即返回,不等待窗口程序处理完消息。
函数原型:BOOL SendNotifyMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
参数:
hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。
Msg:指定被发送的消息。
wParam:指定附加的消息指定信息。
IParam:指定附加的消息指定信息。
返回值:如果函数调用成功,返回非零值;如果函数调用失败,返回值是零。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:如果发送一个低于WM_USER范围的消息给异步消息函数(PostMessage,SendNotifyMessage,SendMesssgeCallback),消息参数不能包含指针。否则,操作将会失败。函数将在接收线程处理消息之前返回,发送者将在内存被使用之前释放。
需要以HWND_BROADCAST方式通信的应用程序应当用函数RegisterWindwosMessage来获得应用程序间通信的独特的消息。
速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;输入库:user32.lib;Unicode:在Windows NT环境下以Uncode和ANSI方式实现。
函数原型:BOOL SendNotifyMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
参数:
hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。
Msg:指定被发送的消息。
wParam:指定附加的消息指定信息。
IParam:指定附加的消息指定信息。
返回值:如果函数调用成功,返回非零值;如果函数调用失败,返回值是零。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:如果发送一个低于WM_USER范围的消息给异步消息函数(PostMessage,SendNotifyMessage,SendMesssgeCallback),消息参数不能包含指针。否则,操作将会失败。函数将在接收线程处理消息之前返回,发送者将在内存被使用之前释放。
需要以HWND_BROADCAST方式通信的应用程序应当用函数RegisterWindwosMessage来获得应用程序间通信的独特的消息。
速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;输入库:user32.lib;Unicode:在Windows NT环境下以Uncode和ANSI方式实现。
SendNotifyMessage函数用于向指定窗口发送消息。对于由同一线程创建的窗口,它会调用窗口过程并等待消息处理完成;对于不同线程创建的窗口,它仅传递消息并立即返回。函数原型为BOOL SendNotifyMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)。
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