mapdialogrectl

  name="google_ads_frame" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-5572165936844014&dt=1193665761703&lmt=1193665780&format=336x280_as&output=html&correlator=1193665761687&url=http%3A%2F%2Fwww.codeguru.cn%2Fpublic%2Fiframe%2Fwinapiiframe.htm&color_bg=FFFFFF&color_text=000000&color_link=000000&color_url=FFFFFF&color_border=FFFFFF&ad_type=text&ga_vid=1285758818.1193665762&ga_sid=1193665762&ga_hid=111695597&flash=9&u_h=768&u_w=1024&u_ah=740&u_aw=1024&u_cd=32&u_tz=480&u_his=8&u_java=true" frameborder="0" width="336" scrolling="no" height="280" allowtransparency="allowtransparency">     函数功能:该函数把指定的对话框单位映射成屏幕单位(像素)。函数MapDialogRect用变换坐标替换指定的RECT结构中的坐标,这就使得该结构可以用来创建对话框或定位对话框内的控制。

    函数原型:BOOL MapDialogRect(HWND hDlg,LPRECT IpRect);

    参数:

    hDlg:标识对话框。MapDialogRect 函数只接收对话框创建函数中一个创建的对话框的句柄,对于其他窗口的句柄失效。

    IpRect:指向一个含有将被转变的对话框坐标的RECT结构。

    返回值:如果消息被处理,则返回值为非零值。如果消息没有被处理则返回值为零。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。

    备注:MapDialogRect函数假定RECT结构内的起始坐标代表对话框单位。为把这些坐标从对话框单位转变为像素,函数检索对话框的当前水平和垂直基本单位,然后应用下列公式:

    left=(left*baseunitX)/4;right=(right*baseunitX)/4

    top=(top* baseunitY)/ 8; bottom=(bottom* baseunitY)/ 8

    在很多情况下,对话框的基本单位同用GetDialogBaseUnits函数检索到的单位一样。如果对话板模板有DS_SETFONT类型,那么基本单位为模扳给定的字体中的字符的平均宽度和高度,单位为像素。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本:Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:Winuser.h;库文件:USer32.lib。

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