堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

本文详细介绍了C++程序运行时的内存分区,包括栈、堆、数据段、常量存储区及代码段的功能与特性。并通过示例代码展示了不同内存区域的使用场景。

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在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

 

栈,那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。 

     如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的, 

                           在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且 

                   方法很多)

 

进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段。


Linux进程的五个段

下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的。

1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像。代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的。

2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量。

3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中 bss段全部置零。

4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

它的物理内存空间是由程序申请的,并由程序负责释放。

5)栈:栈是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

 

一个由C语言的程序占用的内存分为以下几个部分:

(1)栈(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值、返回地址等,其操作方式类似于数据结果中的栈。

栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

(2)堆(heap):一般由程序员动态分配(调用malloc函数)和释放(调用free函数),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。

(3)数据段(data):存放的是全局变量、静态变量、常数。根据存放的数据,数据段又可以分为普通数据段(包括可读可写/只读数据段,存放静态初始化的全局变量或常量)、BSS数据段(存放未初始化的全局变量)。在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 程序结束后由系统释放

(4)文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放 

(5)代码段(code):用于存放程序代码。代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
example:
#include <stdio.h>
int a = 0;                                      /*可读可写数据段*/
int b;                                             /*BSS段*/

char *p1;                                     /*BSS段*/

int main(int argc, char *argv[]) /*main函数在代码段*/
{
  int c;                              /*在栈*/

char s[]="abc";              /*s在栈,“abc”在常量区*/

char *p2;                       /*p2在栈*/

char *p3='123456';   /"123456"在常量区,p3在栈*/

static int c=0;             /*可读可写数据段,全局(静态)初始化区*/
 
p1=(char *)malloc(10);/* 分配得来的10个字节的区域在堆区*/

p2=(char *)malloc(20);/*分配得来的20个字节的区域在堆区 */

/* 从常量区的''Hello World*字符串复制到刚分配的堆区*/

strcpy(p1,"Hello World");

 char *d;                  
  d = malloc(100);    /*d在堆*/

  printf("%d %d %d/n",a,b,c);
  free(d);
  return 0;
}
你可以使用objdump或者nm来看段信息。具体的还是man吧  example from ZH-kernel mail list堆和栈的区别主要分:
操作系统方面的堆和栈,如上面说的那些,不多说了。
还有就是数据结构方面的堆和栈,这些都是不同的概念。这里的堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权;栈实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构。
虽然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,但是他们还是有很大区别的,连着叫只是由于历史的原因

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