<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Willy_2的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Willy_2]]></copyright><item><title><![CDATA[KNX智能家居工程设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/134004548</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/134004548</guid><author>Willy_2</author><pubDate>Fri, 27 Oct 2023 03:24:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[最后下载每个设备的程序 ：---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上就是使用ETS5软件设计的一个KNX智能家居工程项目。-------------------------------柳州职业技术学院  21物联网应用技术2班-韦力------------------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# Winform开发高频卡停车收费系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131562212</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131562212</guid><author>Willy_2</author><pubDate>Wed, 05 Jul 2023 19:08:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[4.系统测试与部署： 在代码实现完成后，我们需要进行系统测试，确保系统的功能和性能达到预期。高频卡停车收费系统是一款应用广泛的停车场管理软件，具备高效、准确、自动化的车辆进出管理和收费功能。本文将详细介绍如何使用C# Winform开发一款高频卡停车收费系统的代码程序，通过代码解析帮助读者更好地理解和运用该系统。2.系统设计： 基于系统需求分析，我们可以进行系统设计。1.系统需求分析： 在进行系统开发之前，我们需要对高频卡停车收费系统的需求进行分析。21物联网应用技术2班-韦力。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[51单片机与上位机串口通信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131388775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131388775</guid><author>Willy_2</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 01:20:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[STC89C52RC单片机与上位机串口通信程序是一种常见的单片机应用，它通过串口通信实现了单片机与计算机之间的数据传输。通过串口通信，可以实现单片机与计算机之间的数据传输，从而实现更加智能化、灵活化的单片机应用。起始字节：0xAA 数据长度：1字节 数据内容：0x01表示LED亮，0x00表示LED灭 校验码：数据长度+数据内容，取低8位 结束字节：0x55。其中，起始字节为0xAA，数据长度为1字节，数据内容为0x01表示LED亮，校验码为数据长度+数据内容即0x02，结束字节为0x55。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#上位机串口通信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131388700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131388700</guid><author>Willy_2</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 01:08:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[在发送数据后，我们可以通过SerialPort的DataReceived事件来接收串口返回的数据。在建立连接前，需要先设置串口的相关参数，包括波特率，数据位，停止位，校验位等。在建立串口连接后，我们可以通过SerialPort的Write()方法向串口发送数据。设置完串口参数后，需要调用SerialPort的Open()方法来建立串口连接。以上就是C#串口通信的实现方法，包括串口设置、连接建立、数据传输和连接关闭等。在串口通信结束后，需要调用SerialPort的Close()方法来关闭串口连接。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用STM32单击按键实现LED闪烁和双击按键实现LED呼吸灯效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131388582</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131388582</guid><author>Willy_2</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 00:46:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何使用STM32微控制器实现按键的单击和双击检测，并通过控制LED的闪烁和呼吸灯效果来呈现按键的触发效果。这个示例展示了如何在STM32上实现不同的按键操作，为更复杂的嵌入式开发提供了基础和启示。在嵌入式系统中，按键和LED是最常见的外设之一。本文将介绍如何使用STM32微控制器实现按键的单击和双击检测，并通过控制LED的闪烁和呼吸灯效果来呈现按键的触发效果。21物联网应用技术2班  韦力。第四部分：生成代码并下载。第五部分：测试与调试。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stm32按键实现LED的闪烁]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131388443</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Willy_2/article/details/131388443</guid><author>Willy_2</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 00:38:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[在GPIO初始化的基础上，还需要写中断服务函数，处理按键事件。#define LED0_Pin GPIO_PIN_0   //LED0对应PB0引脚。#define LED1_Pin GPIO_PIN_1   //LED1对应PB1引脚。#define KEY0_Pin GPIO_PIN_0   //KEY0对应PA0引脚。#define KEY1_Pin GPIO_PIN_1   //KEY1对应PA1引脚。#define KEY2_Pin GPIO_PIN_2   //KEY2对应PA2引脚。]]></description><category></category></item></channel></rss>