基础常用算法整理(持续更新...)

本文深入探讨了Lua中PingPong算法的实现原理及应用,该算法通过输入连续递增的自然数,在0和1之间产生递增/递减数值,实现数值在0和1之间的平滑过渡。当输入差值小于1时,输出结果呈现渐进变化。

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这里放一些工作或者学习中用上或者遇到的算法

1. PingPong

Lua 中 PingPong算法的实现
lua
PingPong 算法数据输出效果图
在这里插入图片描述

给PingPong算法输入连续递增的自然数会返回0到1之间的递增/递减数值,能够做到在0和1之间来回。当然这个递增/递减的输入中的差值如果大于1的话,返回结果就会在0,1之间直接切换。只有当递增/递减小于1时,才会渐进变化。

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