iOS面试题精选—SDWebImage原理

SDWebImage是一个用于UIImageView的库,支持异步下载和缓存管理。它包括图片下载器SDWebImageDownloader,使用NSOperationQueue进行并发下载,SDImageCache负责内存和磁盘缓存。此外,SDWebImageManager作为管理器协调下载和缓存过程,还有对UIImageView等视图的扩展。关键点包括dispatch_barrier_sync、NSURLSession和缓存策略。

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SDWebImage原理

一个为UIImageView提供一个分类来支持远程服务器图片加载的库。

功能简介:

1、一个添加了web图片加载和缓存管理的UIImageView分类
2、一个异步图片下载器
3、一个异步的内存加磁盘综合存储图片并且自动处理过期图片
4、支持动态gif图
5、支持webP格式的图片
6、后台图片解压处理
7、确保同样的图片url不会下载多次
8、确保伪造的图片url不会重复尝试下载
9、确保主线程不会阻塞

工作流程
1、入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。

2、进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.

3、先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。

4、SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。

5、如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。

6、根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。

7、如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。

8、如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

9、共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。

10、图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。

11、connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。

12、图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

13、在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

14、通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避
### iOS开发面试题汇总 以下是基于提供的引用内容以及专业知识整理的一系列iOS开发相关面试题目: #### 基础知识 1. **Objective-C与Swift的区别是什么?** Objective-C 是一种面向对象编程语言,而 Swift 则是一种更现代化的语言设计[^1]。 2. **ARC(自动引用计数)的工作原理是什么?如何避免循环引用?** ARC 自动管理内存释放的过程,通过跟踪对象的强引用数量来决定何时销毁对象。循环引用通常发生在两个对象互相持有对方的强引用时,可以通过 `weak` 或 `unowned` 来解决这个问题。 3. **什么是 KVO 和 KVC?它们的应用场景有哪些?** Key-Value Observing (KVO) 用于监听属性的变化;Key-Value Coding (KVC) 提供了一种动态访问对象属性的方式。两者常用于数据绑定和模型更新的通知机制中。 4. **GCD 的基本概念及其主要方法有哪些?** Grand Central Dispatch (GCD) 是苹果公司提供的一种并发编程解决方案,支持队列管理和异步任务执行。常用的方法包括 `dispatch_async`, `dispatch_after` 等。 #### 用户界面与交互 5. **UIView 和 CALayer 的区别是什么?CALayer 如何影响视图渲染性能?** UIView 主要负责处理触摸事件和布局逻辑,而 CALayer 负责图形绘制和动画效果。过多复杂的 layer 层级会增加 GPU 渲染负担,从而降低应用流畅度[^2]。 6. **UITableView 和 UICollectionView 的工作流程分别是什么?** UITableView 使用可重用 cell 实现高效列表展示功能;UICollectionView 更加灵活,允许自定义布局方式,并且同样依赖于 reusable view 模型[^3]。 7. **UIScrollView 的分页滚动是如何实现的?** 设置 `pagingEnabled` 属性为 YES 后,scrollview 将按照其 bounds size 进行整屏滑动切换页面。 8. **手势识别器之间存在冲突怎么办?** 可以通过设置 gestureRecognizer.delegate 并实现 shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer 方法来协调多个手势之间的相互作用。 #### 性能优化 9. **如何分析并改善 App 的启动时间?** 使用 Instruments 工具检测耗时操作,减少不必要的初始化代码量,延迟加载非必要资源文件等措施可以有效缩短 app launch duration[^4]。 10. **图片缓存策略有哪些推荐方案?** SDWebImage 是一个非常流行的第三方库,它实现了高效的网络图像下载及磁盘缓存机制。开发者也可以自己构建简单的 LRU 缓存算法满足特定需求。 #### 架构模式 11. **MVC, MVVM, MVP 的优缺点对比?** MVC 是最经典的架构之一,但随着业务复杂性的提升容易造成控制器臃肿问题;MVVM 引入 ViewModel 抽象层分离 UI 数据源逻辑;MVP 明确界定了 Presenter 对 View 的单向控制关系。 12. **RxSwift 在实际项目中的应用场景有哪些?** RxSwift 提供了响应式编程范式的支持,适用于实时流式数据处理、链式调用简化回调地狱等问题情境下。 --- ```swift // 示例:简单表格视图配置 func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cellIdentifier = "Cell" var cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellIdentifier) if cell == nil { cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: cellIdentifier) } cell?.textLabel?.text = "Item \(indexPath.row)" return cell! } ```
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