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原创 各种数的倍数特征
今天做到一道判断一个特别大的数字是否是3,5,8,11的的倍数的题目,直接除显然不可能,因为这个数字最大有一千位,所以只能去找这几个数倍数的性质啦,然后感叹于Acmer真是太难了上得厅堂下得厨房,连各种数字的倍数的特征都得记住,保不齐哪次比赛的签到题就是它,到时候连签到都签不了,枯?② 一个多位数的末三位数与末三位以前的数字所组成的数之差,如果是13的倍数,那么,这个多位数就一定是13的倍数.如果和太大或心算不易看出是否13的倍数,就需要继续上述「截尾、相加、验和」的过程,直到能清楚判断为止。
2025-07-12 12:26:16
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原创 dzpdman
蛋仔派对》本身大小为1.58GB,下载安装以后手机的内存运行空间基本上需要预留8GB以上,苹果系统要求在IOS8.0以上,安卓系统要求在6.0以上,安卓手机的处理器最低为为MTK659或骁龙435,苹果手机的处理器要求为最低是IOSA7。在游戏中,玩家可以变身萌萌的蛋仔,携好友挑战各类奇妙关卡;运营的一款潮玩休闲竞技游戏,于2021年2月6日开启全平台不限号测试。,2021年9月28日开启“好碰友测试”,2021年12月24日开启“开盒测试”,2021年6月11日开启“领潮测试”
2025-07-11 16:58:24
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原创 jojojojojo
2012年宣布TV动画化,截至2022年已将一至六部的漫画内容TV化。上连载(1987年1·2号刊-2004年47号刊),2005年后在。2007年2月上映由A.P.P.P.制作以第一部剧情改编的剧场版《1992年12月初次有声化,以第三部漫画的剧情为基础推出广播剧《平台上推出第一部相关游戏,同样以第三部剧情改编的RPG游戏《以第三部埃及篇的剧情制作了六集OVA动画《漫画于1987年至2004年在。》,随后于2000年制作了前七集的内容。《JOJO的奇妙冒险》是由日本漫画家。1993年11月动画化,由。
2025-06-14 20:33:25
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原创 有无D6完全是两个强度的主角——以撒(Isaac)
首先,所有玩家都会用到没有D6的以撒,这时候完全就是练手的时候,请一定要耐心磨练自己,当你能用没有D6的以撒通关的时候,你差不多已经入门了。Greed模式的以撒可能强度受到限制,但换道具这点是其他人物没有的特殊待遇,只要出来的道具影响不是太大的话直接拿了就行了,roll还可能roll出拿不走的东西。现在的炸弹虽说用处很多,但随便乱用的话不仅效率低,还比较容易出现炸弹短缺的情况,所以尽可能把炸弹用得有效率一点对游戏的进行很是有利。主角以撒,一开始可能是个不怎么厉害的白板,有了D6以后是个很好用的人物!
2025-05-28 14:40:59
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原创 以撒的结合
当然,它对以撒的乐趣有一定程度上的折损,很多人就是喜欢在磨练中突破自己因此获得快乐,但是如果你苦于某个成就无法完成、某个结局难以突破觉得游戏流程是在反复坐苦牢不妨用一下这个mod找回以撒的乐趣,玩游戏就是为了快乐的嘛。这个mod厉害在不只是在一开始的时候给你四个道具,在第一层下水道会再给你四个,走回溯线时还会在这两层各给你4个道具,也就是说,如果你打回溯线,会硬生生比一般情况下多出16个道具!超级全的图鉴,对所有的主动道具、被动道具和饰品都有详细的介绍,还会讲解两个不同道具间的协同效果。
2025-05-28 14:20:04
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原创 应用光学笔记04
可用交线位于主截面内的两个相互垂直的反射面来取代原来的一个反射面,使垂直于主截面内的坐标被这两个相互垂直的反射面依次反射而改变方向,从而得到物体的相似像。平面镜转动变为,法线随之转动变为,入射光线不变,入射角由变为、出射光线由变为,出射角为,转动角。立方棱镜中,光束是分两束分别通过两个棱镜进入系统,过了棱镜又合成一束,原来角度一致的平行光通过系统后还应该角度一致,要求两个棱镜反射面严格平行。作用:在不改变光轴方向和主截面内成像方向的条件下,增加一次反射,使系统总反射次数由奇数变为偶数,达到物像相似的要求。
2025-05-17 13:25:40
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原创 泰拉瑞亚 泰拉瑞亚的最快速通世界记录是多少
泰拉瑞亚的速通记录因目标不同(如击败特定Boss、通关主线或完成全成就)以及规则限制(如是否允许使用漏洞、特定种子或模组)而存在多个分类。:利用特定种子(如“05162020”周年种子)生成特殊地形和宝箱,直接获取关键物品(如天界符),通过漏洞跳过Boss战流程,直接召唤月亮领主并击败。:1.4版本后新增Boss(如史莱姆皇后)和机制(如天界柱),速通路线需调整。:极度谨慎的探索和战斗策略,依赖高防御装备(如十字章护盾)和药水增益。:玩家“Chestnut”以1分28秒保持领先(PC版)。
2025-05-16 22:21:15
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原创 泰拉瑞亚man
总的来说,《泰拉瑞亚》是一款内容丰富、玩法多样的沙盒游戏。无论是探索、战斗还是建造,玩家都能在这个自由度极高的世界中找到乐趣。它的成功不仅归功于精美的像素画风和丰富的游戏内容,还得益于开发团队对玩家反馈的积极响应和持续更新。从初创期到现在,《泰拉瑞亚》已经成为了沙盒类游戏中的经典之作,吸引了无数玩家的关注和喜爱。9 4。
2025-05-16 22:03:19
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原创 7、Flink四大基石之Time和WaterMark详解与详细示例(watermark基本使用、kafka作为数据源的watermark使用示例以及超出最大允许延迟数据的接收实现)
然而,当使用 Kafka 数据源时,多个分区常常并行使用,因此交错来自各个分区的事件数据就会破坏每个分区的事件时间模式(这是 Kafka 消费客户端所固有的)。例如,在一个程序中,操作员的当前事件时间可能略微落后于处理时间(考虑接收事件的延迟),而两者以相同的速度进行。例如,如果每个 Kafka 分区中的事件时间戳严格递增,则使用时间戳单调递增按分区生成的 watermark 将生成完美的全局 watermark。延迟元素是在系统的事件时钟(由水印指示)已经过了延迟元素时间戳的时间之后到达的元素。
2025-05-14 14:32:35
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原创 openui
该项目的核心理念是通过简化用户界面(UI)的构建过程,让用户能够通过想象力描述 UI 组件,然后实时看到它们被渲染出来。版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。虽然目前 OpenUI 还没有那么的完善,目前的 AI 技术还不能完全替代专业的程序员和设计师,但它确实能够在一定程度上辅助减少部分工作量。从这个角度看,他对前端的影响还局限在提效工具上(而不是替代前端)。AI生成前端:输入自然语言或者UI截图, 大型语言模型(LLM)辅助前端构建。
2025-05-14 14:28:38
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原创 以撒的结合宝箱层怎么进?
另外在宝箱层中除了红宝箱以外的所有宝箱,都只会出现宝箱房道具池内的道具,并且在初始的房间内始终会有四个金宝箱,它有小概率会替换为超大宝箱。也就是说如果有可以提高宝箱生成率的道具或者效果的话,玩家可以在宝箱层内收集到更多的道具。宝箱层是游戏“以撒的结合:重生”中的一个楼层,在这里有着游戏内五个最终首领之一,它与大教堂一样只有一层,并且在该层玩家无法利用爆炸来打开下一个房间的门,而这里每一个房间内都有着之前楼层出现过的怪物以及首领。3、在大教堂中,进入黑市,在黑市内有概率会出现通往宝箱层的光柱。
2025-05-14 14:23:59
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原创 以撒的结合:解锁伯大妮和雅格与以扫
这个角色对操作要求很高,好道具尽量给小白(单养雅格),小红给一些血量道具别让他死了就行。角色特质:增加天使房几率,如果第二层开启了恶魔房,恶魔房会被替换为天使房。进入恶魔房交易后也可以开启天使房(正常角色在恶魔房买过东西后这把就不会刷新天使房了)。蓝心黑心会转化为充能。伯大妮的关键在于保恶魔/天使房的概率,一旦受伤就会很伤,蓝心黑心不能用。角色特质:小白和小红两个人的道具是分开的,双子其中一人死亡另一个人也会死。美德之书可以与各种主动道具配合生成魂火,魂火可以发射眼泪和抵挡伤害,抵挡一定伤害后会熄灭。
2025-05-14 13:58:56
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原创 茶杯头dlc有哪些新护符 DLC新护符介绍一览
效果:打通dlc隐藏关后获得诅咒遗物,诅咒遗物装备后生命值变为1,子弹变为随机并会在冲刺、放大招和松开攻击时随机切换为另一种(飞行关中等于就两种来回切),格挡可以恢复生命值并有概率触发磨刀石(斧子),冲刺概率触发烟闪。茶杯头是一款带着浓浓的上世纪30年代的卡通风格的硬核动作横版闯关游戏,在新出的dlc内容中,新增了新护符,有星界曲奇、心之戒、诅咒遗物,下面由小编来具体介绍一下新护符的效果和内容。进化为圣遗物后,生命值恢复为3HP,并同时具备心之戒和烟闪的效果,随机子弹与随机斧子效果保留。
2025-04-29 14:43:24
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原创 茶杯头怎么达成点石成金成就 点石成金成就达成攻略
圣骑士成就达成方法是击败了隐藏关的BOSS之后,之前在商店中购买的破碎遗物变成了诅咒遗物,装备这件饰品,然后在普通难度下挑战BOSS,总共击败8个BOSS后,诅咒遗物就会变成圣遗物,并解锁此成就。国王的赞许成就需要玩家完成“五指轮战”的挑战,分别完成士兵,骑士,主教,车,皇后的关卡,并且要连续赢这五个关卡,中途不能死亡。迷你飞机成就获得要求是完全用缩小后飞机的子弹击败一名BOSS,这里推荐赌场第六关的骷髅马,打法是他投出礼物后就是输出的时机,然后再拉远距离,等他下次出手再重复就行了。
2025-04-29 14:40:52
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原创 manmanaman
对于正在同步搬家中的用户,在博客搬家前台申请功能下线后不对账号进行修改的情况下不影响新增文章的同步;同时,我们也将继续努力提升我们的服务质量和用户体验,为您带来更加优质的博客服务。【7月9日】前提交申请并通过审核,但尚未完成处理的搬家申请,我们将尽快为您审核并将您的内容进行同步;请在功能下线前检查您的搬家申请状态(具体可到此查看博客搬家记录),确保您的博客搬家工作已经妥善处理。如您在功能下线后对已申请的博客搬家需要进行调整,请联系网页客服,会由运营帮您处理搬家问题。
2025-04-25 19:47:40
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原创 茶杯头的介绍
播报编辑2017年Studio MDHR开发的跑动射击兼平台跳跃游戏展开2个同名词条茶杯头大冒险:【无伤】挑战所有飞行BOSS!14:26完美挑战!如果《茶杯头》中所有BOSS都有血条!43:50《茶杯头》极限挑战:干掉骰子王的老窝!撕了恶魔的合同!(下)30:59搞笑《茶杯头》:普通茶杯头VS恶魔茶杯头!02:23茶杯头01:茶杯小子欠下恶魔大量赌债,恶魔居然让它们这样还钱!02:36茶杯头专家彩蛋:挑战金字塔专家难度下的彩蛋,不愧是最难彩蛋!02:33。
2025-04-25 19:42:28
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原创 东方博宜的一道题
计算 22 个整数的和,这两个整数都在 11 到 100100 之间。输入输入只有一行,包括 22 个整数 aa , bb ,之间用一个空格分开。输出输出只有一行,包括 11 个整数。样例。
2025-04-25 19:23:41
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原创 悲伤洋葱wiki
于2年前此页面。→射速上升Tears up第1页、第1行、第1列关于让泪弹获得穿刺和灵体效果的道具,请参阅。) 是一个中加入的。
2025-04-18 08:38:52
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原创 地痞街区man
地痞街区》中玩家会接到一些街头任务,你要做的就是:先动手,再解释。国服正版手游《迷城陆区》,由良心工作室 [5]代理。《地痞街区》(Streets of Rogue)是tinyBuild开发的一款。类俯视视角像素rpg游戏,游戏平台为PC、安卓。tinyBuild开发的角色扮演类游戏。
2025-04-13 17:03:55
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原创 无间冥寺man
游戏中玩家深入冥寺寻找财富、永生和非凡的力量,你的贪婪慾念会让你有所损失。然而死亡并不意味着终结,玩家不断復活,继续深入这座受诅咒的冥寺,并在这充满无尽深渊、死亡陷阱、兇猛敌人还有不怀好意的神祇的迷宫裡探险。你所做的每个决定都会受到诅咒的影响,是要忽略它,还是获得更多诅咒。在《无间冥寺》中,玩家进入严苛的激烈战斗,只身迎战的敌人和强大的。
2025-04-13 17:02:37
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原创 以撒的结合中的母体肉山
会在发动地刺攻击前缩回上方的墙壁后“藏起来”,这时她是无法受到伤害的,直到她重新出现。当她重新出现时,她总是会发动呕吐攻击(即橙色子弹攻击)。关于与此词条重名或近似的其他词条,请参阅。它可能会出现在任何环境的第四章中。—— 《诗篇》第139章第13节。
2025-04-05 19:50:09
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原创 如龙高产的秘密
作为《如龙》系列的研发工作室,Ryu Ga Gotoku Studio(下文简称RGG)以其高产在业内闻名。近日,在美国旧金山举行的2025年GDC会议期间,堀井亮佑(《如龙》系列总监督)、滨津英二(Eiji Hamatsu,世嘉第一业务部设计经理)主持了一场小组座谈会,分享了工作室如何在极短周期内开发游戏,持续推出故事丰富、视觉效果出色的RPG。5年拿出4款游戏,《如龙》开发商为何如此高产?滨津英二长期在RGG担任设计负责人,加入世嘉后参与开发的首款游戏就是初代《如龙》。
2025-04-05 19:26:26
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原创 以撒的种子
是《》游戏系统用于计算当前游戏的随机事件的8个字符(字母和数字)组成的随机字符串,用于作为游戏内事件判定的基础。玩家手动输入一个固定种子后每次游戏内大多数随机事件均不会变化。比如两位玩家使用同一种子进行游戏,在同一位置上的道具或物品是相同的。各种比赛常常会规定相同种子以公平竞争。
2025-03-30 14:49:52
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原创 以撒的结合
眼泪属性:射速(Tears):决定了角色射出子弹的频率有多快,可以被TearsUp等药片和很多的被动物品影响。子弹飞行速度(Shot Speed):决定了子弹飞行得有多快射程(Range):决定了子弹最终飞多远伤害(Damage):决定了子弹造成伤害的大小速度(Speed):决定了角色移动的快慢幸运(Luck):影响各种游戏中获得物品的几率,现在变成了显性属性,可以在菜单中查阅。隐性属性:忠诚度(Faith):增加天使房的出现几率和蓝心的掉落几率。
2025-03-26 13:30:58
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原创 马里奥的介绍
7]、Kevin Zachary Afghani(超级马力欧兄弟惊奇及后续作品)、瑪利歐(繁体中文)、马里奥(民间叫法)超级马力欧,马力欧赛车,纸片马力欧等。[12](超级马力欧兄弟大电影)10月11日 [5]
2025-03-22 21:36:03
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原创 马里奥的介绍
马力欧 [1](早年常译作马里奥)是游戏《马力欧系列》中的角色。在《超级马力欧兄弟》中,他靠吃蘑菇变成超级马力欧,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易吉一起,长年担任任天堂的招牌角色。在任天堂官方网页的标签图片上就是FC时代的马力欧。其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过五亿份(注:2019年12月的官方统计数字),为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润。
2025-03-22 21:34:49
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原创 力巴尔man
力巴尔是《塞尔达传说:旷野之息》中利特的英杰,他是神兽瓦·梅德的原主人。但与和灾厄盖侬的战斗途中不敌盖侬的分身风咒盖侬葬身于神兽瓦·梅德体内,化为灵魂。100年后,在林克踏入瓦·梅德并打败风咒盖侬后,力巴尔将自己的能力,力巴尔的勇猛托付给了林克。力巴尔曾是利特族最勇猛的战士,擅长使用弓箭与炸弹箭,在进入风神兽时遭到埋伏在神兽中的风咒盖侬的袭击,因为当天下雨炸弹箭无法使出全部的威力,只打掉了风咒盖侬的一只手臂,最后才含恨葬于神兽之中。生前曾不太信服林克作为英杰们的领率,多次向林克发出挑战。
2025-03-22 21:32:27
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原创 米法man
米法是卓拉国王多莱凡王的。她被选中成为四英杰之一,负责操作神兽瓦·露塔以防备将要复活的灾厄盖侬。米法拥有治愈的特殊能力,曾为受伤的海利亚英杰林克进行治疗;她使用长枪武器“光鳞之枪”进行战斗。米法的性格温柔而有些内向,似乎对林克存有爱慕之情,但是最终没有直接地表达出来。在一百年前对抗复活的灾厄盖侬的战斗中,不敌灾厄盖侬的分身之一水咒盖侬,战败而亡。其灵魂被困在瓦·露塔中,直到林克击败水咒盖侬解放神兽。此后米法将治愈之力赠予林克以作为与灾厄盖侬战斗的助力。
2025-03-22 21:31:07
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原创 以撒的结合
以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由Edmund McMillen、Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。[2]《以撒的结合》中玩家扮演以撒,探索充满挑战的地下城。以撒在游戏中经历了一系列心理和情感的挑战,这些挑战反映了他童年的创伤和家庭问题。游戏中的道具和敌人设计巧妙地暗示了以撒的内心世界,以及他与母亲和外界的复杂关系。
2025-03-22 19:10:40
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