程序设计部分 指针(三) 第2关:指针作为函数返回值

任务描述
本关任务:读取数据建立数组。

相关知识
指针作为函数返回值
指针能作为函数参数,自然也能作为函数的返回值。不过需要注意的是,返回的指针不应该指向函数的局部变量,因为局部变量只在函数这一次被调用期间有效,如果返回了指向局部变量的指针,又在之后的程序中访问了这个指针所指的内容,就会访问越界,可能会引发程序异常,比如:

int* Ret()
{
    int a = 10;//局部变量
    return &a;
}
int main()
{
    int *ptr = Ret();
    cout << *ptr << endl; //访问越界
    *ptr = 0; //写内存也是访问越界
}
指针所指的数据应该在函数返回后依然有效,全局变量就是一种选择,比如:

int a = 0;//全局变量
int* Ret()
{
    return &a; //返回全局变量的地址
}
int main()
{
    int *ptr = Ret();
    cout << *ptr << endl; //正确,因为所指的全局变量依然存在
    *ptr = 0; //正确
}
除此之外,还可以考虑使用静态局部变量。

静态局部变量
静态局部变量与非静态局部变量的区别在于,在函数结束后,静态局部变量依然存在,而且在下次执行函数时使用的仍然是同一个变量。但需要注意的是,它只进行一次初始化,之后调用函数时会跳过初始化的语句。

声明一个静态局部变量只需在开头加上**static关键字**即可,比如:

int* Ret()
{

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值