说明
菜鸡一只,有不对的地方希望指出,感谢指导。目前仍在努力学习当中,希望大家能一起进步。
定义
RAII机制(Resource Acquisition Is Initialization),意思是“资源获取即初始化”。为啥要这么叫呢?参考对象的操作,我们初始化一个对象之后,就会产生一个实例,然后你就可以获取这个对象所包含的资源,其次也可以把其他资源纳入管理,RAII就是把资源放到一个对象中管理。简单来说,这个机制就是说:把我们需要的资源放到一个对象里面,需要的时候通过初始化对象就可以拿到,在销毁时会自动释放获取的资源,也可以在析构函数中加入一些保护机制(手动编写代码告诉这个类在销毁的时候该怎么做),避免这些资源在不再使用情况下出现的一些重大错误(如内存泄漏)。
作用
起到资源管理及防止内存泄漏的问题。
- 资源管理 :将需要管理的资源放入对象中,通过这个对象管理。
- 防止内存泄漏:当对象销毁时,自动释放对象中的所有资源。
例子
锁的管理:
// lock_guard的实现,这是RAII机制的一个具体例子,一些锁就是用这个模板来管理的
template<class _Mutex>
class lock_guard
{ // class with destructor that unlocks a mutex
public:
using mutex_type = _Mutex;
// 构造函数,初始化获取锁,并调用锁的lock方法,给当前代码段上锁。
// 这样一来,只要我在一个代码段初始化这个类,就可以直接给这段代码上锁了。
explicit lock_guard(_Mutex& _Mtx) // 互斥锁的引用构造
: _MyMutex(_Mtx)
{ // construct and lock
_MyMutex.lock(); //
}
// 这里是收养锁,配合lock函数使用的,资源管理的内容。
lock_guard(_Mutex& _Mtx, adopt_lock_t)
: _MyMutex(_Mtx)
{ // construct but don't lock
}
// 析构函数,保证了对象在失效之前调用unlock把锁打开,避免了死锁的可能性(可能)。
~lock_guard() noexcept
{ // unlock
_MyMutex.unlock();
}
lock_guard(const lock_guard&) = delete;
lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete;
private:
_Mutex& _MyMutex;
};
这样一来,用这样一个类来管理一个锁,你就不用当心自己是否忘记解锁的烦恼了(这个机制真是太伟大了!),其他的资源也可以设计这样一个类来管理,只要这个实例化对象一消失,就会自动帮你调用之前已经写好的代码,一劳永逸了属于是。
本文介绍了RAII机制(Resource Acquisition Is Initialization)的概念,解释了为何将其称为资源获取即初始化。通过一个具体的lock_guard类实例,展示了如何利用RAII机制管理锁资源,确保资源的有效管理和避免内存泄漏。
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