Description

Input
Output
Sample Input
0 2
4 4
0 0
2 0
Sample Output
HINT
3.5, 3.50, 3.500, … 中的任何一个输出均为正确。此外,3.49, 3.51,3.499999,…等也都是可被接受的输出。
【数据范围】
100%的数据保证,对于 i = 1, 2, .., n, 第 i 个房子的坐标(xi, yi)为整数且
–1,000,000 ≤ xi, yi ≤ 1,000,000. 任何三个房子不在同一条直线上,任何四个房子不
在同一个圆上;
40%的数据,n ≤ 100;
70%的数据,n ≤ 500;
100%的数据,3 ≤ n ≤ 1,500。
直接暴力O(n^4)显然超时,所以作以下转化:
可以看出,每三个点所在的圆至少包含三个点,对答案的贡献为3;而每多包含一个点,对答案就多贡献1。
所有包含关系必定可以转化为一个一个的四边形,凸四边形对答案的贡献为14,凹四边形对答案的贡献为13。
问题转化为求有多少个凸四边形和凹四边形。
这两类四边形的数目之和一定为C(n, 4),而凹四边形的个数显然好求一些,即为求有多少个三角形中包含一点。
那么枚举中间点x,将其它点按极角排序,统计包含这个点的三角形有多少个即可。
进一步转化,设没有包含中间点的个数为X,那么包含该中间点的三角形的个数为P = C(n - 1, 3) - X。
统计X的方法:枚举其中一条线xi,再移动另一条(此时这条线的移动是单调的),保证这两条线的夹角刚好180°,那么两条线间的点任选两个作为目标三角形的顶点(三角形的第三点为当前枚举的线的端点i)即可。
设凸四边形的个数为Q,则Q = C(n, 4) - P。
答案为(14Q + 13P) / C(n, 3),经化简,即为(2Q + P) / C(n, 3) + 3。
Accode:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <complex>
using std::complex;
const char fi[] = "signaling.in";
const char fo[] = "signaling.out";
const int maxN = 1510;
const double zero = 1e-8;
typedef complex <double> vec;
typedef long long int64;
vec p[maxN], tmp[maxN << 1];
int n;
int64 P;
void init_file()
{
freopen(fi, "r", stdin);
freopen(fo, "w", stdout);
return;
}
inline int getint()
{
int res = 0; char tmp; bool sgn = 1;
do tmp = getchar();
while (!isdigit(tmp) && tmp != '-');
if (tmp == '-')
{
sgn = 0;
tmp = getchar();
}
do res = (res << 3) + (res << 1) + tmp - '0';
while (isdigit(tmp = getchar()));
return sgn ? res : -res;
}
void readdata()
{
n = getint();
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
int x = getint(), y = getint();
p[i] = vec((double)x, (double)y);
}
return;
}
#define otp(a, b) \
(real(a) * imag(b) - imag(a) * real(b))
inline int cmp(const void *a, const void *b)
{
double k = otp(*(vec *)a, *(vec *)b);
return k > zero ? -1 : (k < -zero ? 1 : 0);
}
inline void calc(const int x)
{
for (int i = 0; i < x; ++i)
tmp[i] = p[i] - p[x];
for (int i = x + 1; i < n; ++i)
tmp[i - 1] = p[i] - p[x];
qsort(tmp, n - 1, sizeof tmp[0], cmp);
for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
tmp[i + n - 1] = tmp[i];
for (int i = 0, j = 1; i < n - 1; ++i)
{
while (otp(tmp[i], tmp[j]) > zero) ++j;
if (j - i > 2)
P += (j - i - 1) * (j - i - 2) >> 1;
}
return;
}
inline int64 C(const int64 n, const int64 m)
{
if (n < m) return 0;
if (m == 3) return n * (n - 1)
* (n - 2) / 6;
if (m == 4) return n * (n - 1)
* (n - 2) * (n - 3) / 24;
}
void work()
{
for (int i = 0; i < n; ++i) calc(i);
int64 S = (C(n, 4) << 1) - n * C(n - 1, 3) + P;
//这里的P是上面所说的X。
printf("%.3lf\n", (double)S / C(n, 3) + 3);
return;
}
int main()
{
init_file();
readdata();
work();
return 0;
}
#undef otp
第二次做:
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <string>
#define cross(a, b) \
(((a).x) * ((b).y) - ((b).x) * ((a).y))
typedef long long int64;
const int maxN = 1510;
struct vec
{
int64 x, y;
vec(){}
vec(int64 x, int64 y): x(x), y(y) {}
vec operator-(const vec &b)
{return vec(x - b.x, y - b.y);}
};
vec p[maxN], tmp[maxN << 1];
int64 n, P;
inline int64 getint()
{
int64 res = 0; char tmp; bool sgn = 1;
do tmp = getchar();
while (!isdigit(tmp) && tmp != '-');
if (tmp == '-') {sgn = 0; tmp = getchar();}
do res = (res << 3) + (res << 1) + tmp - '0';
while (isdigit(tmp = getchar()));
return sgn ? res : -res;
}
inline int cmp(const void *a, const void *b)
{
int64 tmp = cross(*(vec *)a, *(vec *)b);
return (tmp > 0) ? -1 : (tmp < 0) ? 1 : 0;
}
inline void calc(int x)
{
for (int i = 0; i < x; ++i)
tmp[i] = p[i] - p[x];
for (int i = x + 1; i < n; ++i)
tmp[i - 1] = p[i] - p[x];
qsort(tmp, n - 1, sizeof tmp[0], cmp);
for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
tmp[i + n - 1] = tmp[i];
for (int i = 0, j = 1; i < n - 1; ++i)
{
while (cross(tmp[i], tmp[j]) > 0) ++j;
if (j - i > 2)
P += (int64)(j - i - 2) * (j - i - 1) >> 1;
}
return;
}
inline int64 C(int64 n, int64 m)
{
if (n < m) return 0;
if (m == 3)
return n * (n - 1) * (n - 2) / 6;
if (m == 4)
return n * (n - 1) * (n - 2)
* (n - 3) / 24;
}
int main()
{
freopen("signaling.in", "r", stdin);
freopen("signaling.out", "w", stdout);
n = getint();
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
int64 x = getint(), y = getint();
p[i] = vec(x, y);
}
for (int i = 0; i < n; ++i) calc(i);
printf("%.3lf", (double)((C(n, 4) << 1) - n
* C(n - 1, 3) + P) / C(n, 3) + 3);
return 0;
}
#undef cross