反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(Type类型)。可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问。
反射在下列情况下很有用:
需要访问程序元数据的属性。
检查和实例化程序集中的类型。
在运行时构建新类型。
执行后期绑定,访问在运行时创建的类型的方法。
反射概述
公共语言运行库加载器管理应用程序域。这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。
然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
反射通常具有以下用途:
使用 Assembly 定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
使用Module了解如下的类似信息:包含模块的程序集以及模块中的类等。您还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
使用 ConstructorInfo 了解以下信息:构造函数的名称、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。使用 Type 的 GetConstructors 或 GetConstructor 方法来调用特定的构造函数。
使用 MethodInfo 了解以下信息:方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。使用 Type 的 GetMethods 或 GetMethod 方法来调用特定的方法。
使用 FieldInfo 了解以下信息:字段的名称、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 static)等;并获取或设置字段值。
使用 EventInfo 来了解如下的类似信息:事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等;并添加或移除事件处理程序。
使用 PropertyInfo 来了解如下的类似信息:属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置属性值。
使用 ParameterInfo 来了解如下的类似信息:参数的名称、数据类型、参数是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。
当您在一个应用程序域的仅反射上下文中工作时,请使用CustomAttributeData了解有关自定义属性的信息。使用CustomAttributeData,您不必创建属性的实例就可以检查它们。
System.Reflection.Emit命名空间的类提供了一种特殊形式的反射,使您能够在运行时构造类型。反射也可用于创建称作类型浏览器的应用程序,它使用户能够选择类型,然后查看有关选定类型的信息。
查看类型信息
System.Type类对于反射起着核心的作用。当反射请求加载的类型时,公共语言运行库将为它创建一个Type。您可以使用Type对象的方法、字段、属性和嵌套类来查找有关该类型的所有信息。
在使用 Assembly.GetType 或 Assembly.GetTypes 时传入所需类型的名称,可以从尚未加载的程序集中获取 Type 对象。使用 Type.GetType 可从已加载的程序集中获取 Type 对象。使用 Module.GetType 和 Module.GetTypes 可获取模块 Type 对象。
下面的示例显示在获取程序集的 Assembly 对象和模块时所必需的语法。
Assembly a = typeof(Object).Module.Assembly;
下面的示例说明如何从已加载的程序集中获取 Type 对象。
// Loads an assembly using its file name.
Assembly a = Assembly.LoadFrom ("MyExe.exe");
// Gets the type names from the assembly.
Type [] types2 = a.GetTypes ();
foreach (Type t in types2)
{
Console.WriteLine (t.FullName);
}
在获取了一个Type后,您可以采用许多方法来发现与该类型的成员有关的信息。例如,通过调用Type.GetMembers方法(该方法将获取对当前类型的每个成员进行描述的一组 MemberInfo 对象),您可以获取有关该类型的所有成员的信息。
您也可以在 Type 类上使用方法,以检索有关按名称指定的一个或多个构造函数、方法、事件、字段或属性的信息。例如,Type.GetConstructor 封装当前类的特定构造函数。如果具有 Type,则可以使用 Type.Module 属性来获取一个封装该类型所在模块的对象。使用 Module.Assembly 属性可查找封装模块所在程序集的对象。使用 Type.Assembly 属性可直接获取封装类型的程序集。
// This program lists all the public constructors
// of the System.String class.
using System;
using System.Reflection;
class ListMembers {
public static void Main(String[] args) {
Type t = typeof(System.String);
Console.WriteLine ("Listing all the public constructors of the {0} type", t);
// Constructors.
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
Console.WriteLine ("//Constructors");
PrintMembers (ci);
}
public static void PrintMembers(MemberInfo [] ms) {
foreach (MemberInfo m in ms) {
Console.WriteLine ("{0}{1}", " ", m);
}
Console.WriteLine();
}
}
MemberInfo、MethodInfo、FieldInfo 和 PropertyInfo
使用 MemberInfo、MethodInfo、FieldInfo 或 PropertyInfo 对象可获取有关类型的方法、属性、事件、字段的信息。
下面的示例使用 MemberInfo 列出 System.IO.File 类中的成员数量并使用 System.Type.IsPublic 属性确定该类的可见性。
using System;
using System.IO;
using System.Reflection;
class Mymemberinfo
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine ("/nReflection.MemberInfo");
// Gets the Type and MemberInfo.
Type MyType =Type.GetType("System.IO.File");
MemberInfo[] Mymemberinfoarray = MyType.GetMembers();
// Gets and displays the DeclaringType method.
Console.WriteLine("/nThere are {0} members in {1}.",
Mymemberinfoarray.Length, MyType.FullName);
Console.WriteLine("{0}.", MyType.FullName);
if (MyType.IsPublic)
{
Console.WriteLine("{0} is public.", MyType.FullName);
}
}
}