EventLoopThread源码阅读(muduo::net)

#20210824 EventLoopThread源码阅读(muduo::net)

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EventLoopThread Class创建一个线程执行loop()循环,并返回该EventLoop对象的地址。EventLoopThread Class控制其创建的线程和loop()循环的生命期。

数据成员

  • EventLoop* loop_

EventLoopThread Class所创建的EventLoop对象所在的地址

  • bool exiting_

初始化为false,析构函数中设为true

  • Thread thread_

负责执行loop()循环的线程

  • MutexLock mutex

锁,保护loop_cond_

  • Condition cond_

条件变量,thread_通过cond_通知父线程EventLoop对象创建完成。

  • ThreadInitCallback callback_

EventLoop&为参数,由thread_执行

成员函数

EventLoopThread(const ThreadInitCallback& cb = ThreadInitCallback(),const string& name = string());

构造函数,初始化变量,初始化线程

~EventLoopThread()

析构函数,退出loop()循环,退出线程

EventLoop* startLoop()

开始子线程的运行,获得新建的EventLoop对象,并返回

void threadFunc()

子线程执行的函数,在其中执行callback_,创建EventLoop对象,并调用loop()

### muduo::net::Buffer 的用法及常见问题分析 #### 1. **muduo::net::Buffer 类概述** `muduo::net::Buffer` 是一个高效的内存缓冲区实现,旨在简化 TCP 数据传输过程中的 I/O 操作。它解决了传统网络库仅提供简单通知机制而不具备内置缓冲功能的问题[^1]。该类封装了一个动态增长的连续内存区域,能够自动扩展容量以适应不同大小的数据包。 核心特性包括但不限于以下几点: - 提供线程安全的操作接口。 - 支持零拷贝技术减少不必要的数据移动开销。 - 自动管理内部存储空间避免手动调整带来的复杂度。 具体而言,`Buffer` 主要由两部分构成:一是指向实际分配内存块起始位置的指针 `_bufferStart`;二是记录当前有效负载长度以及可用剩余空间的信息字段如 `readableBytes_`, `writableBytes_`. #### 2. **基本操作方法** ##### (a). 初始化与销毁 创建一个新的 `Buffer` 对象通常无需显式指定初始尺寸,默认情况下会预留一定数量的字节作为起点。析构函数则负责释放关联的所有资源确保无泄漏风险存在。 ```cpp // 构造函数实例化新对象 muduo::net::Buffer bufferInstance; ``` ##### (b). 添加数据到缓存尾部 通过追加方式向现有内容之后附加新的数据片段非常简便直观。 ```cpp const char message[] = "Hello Muduo!"; bufferInstance.append(message, sizeof(message)-1); // 不含结尾'\0' ``` 此处第二个参数表明待加入字符串的实际长度(排除终止符),从而精确控制目标范围边界条件[^2]. ##### (c). 获取可读取视图窗口 允许外部访问已填充完毕的部分以便执行进一步处理动作比如序列化解码等工作流程环节。 ```cpp size_t readableSize = bufferInstance.readableBytes(); const char* dataPtr = bufferInstance.peek(); std::string receivedData(dataPtr, readableSize); processIncomingMessage(receivedData); // 用户自定义消息处理器原型示意 ``` 上述代码段先查询有多少字节能够立即消费掉紧接着提取首地址形成临时副本传递给高层应用层逻辑单元继续运作下去[^3]. ##### (d). 移除已经消耗过的前缀成分 一旦确认某些数据已经被妥善处置过后就应该及时将其从队列前端剔除出去腾出更多地方接纳后续到来的新批次材料进来。 ```cpp bufferInstance.retrieve(readableSize); ``` 这一步骤本质上修改了内部索引标记使得原先占据的位置变得不可见但仍保留物理上的连续性特征不变样貌依旧保持整齐有序排列状态之中[^4]. #### 3. **常见问题解答** 问: 当频繁触发扩容行为时是否会引发显著性能下降? 答: 设计之初便充分考虑到这一点因此采用了指数级倍增策略即每次超出限额都会按照原规模翻番重新申请更大规格的一整片空白领域覆盖旧址之上进而摊薄长期平均成本达到最优平衡点附近徘徊浮动不定程度较小几乎可以忽略不计的程度范围内游走变化着[^5]. ---
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