布尔运算

本文通过Photoshop的布尔运算详细介绍了如何制作一张蝙蝠图案,包括导入图片、复制图层、绘制和合并形状,最终形成蝙蝠的轮廓效果。

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布尔运算

(撰写时间:4月7日 作者:陈文杰)

布尔运算是数字符号化的逻辑数学计算法,包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体。并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。

这次我们运用Ps中的布尔运算来制作一张蝙蝠的图案。

一、 导入图片

1.首先双击PS制图软件

2.将蝙蝠的图片拖入PS中(如下图)

在这里插入图片描述

二、 制作步骤

1.将背景图层激活并且Ctrl+J复制一份(复制一份是为了养成良好的作图习惯)

2.新建一个透明图层将其拖到图层1的下方(如下图)
在这里插入图片描述

3.找到矩形工具——右键激活二级选项——选择椭圆工具—将填充色在原图中吸一个色

在这里插入图片描述

4.激活图层2(但是不要关闭图层1的小眼睛,这样对我们后面的操作就不会那么麻烦,可以清楚的看到线条是否对准。)(在制作过程中做完一步怕看不到的话就把两个原图的小眼睛关闭就可以看到了)

5.对准原图的辅助线用椭圆工具画出两个和原图辅助线等大的圆心ÿ

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