用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。
要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。
猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,
其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;
第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。
import java.util.Random;
public class Example2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
RandomNum rannum=new RandomNum();
Thread guessed=new Thread(rannum);
guessed.start();
try {
Thread.sleep(10);
RandomNum intnum=new RandomNum();
Thread guess=new Thread(intnum);
//new Thread(guess,"guessnum");
while(true) {
guess.interrupt(); //唤醒猜数字线程
guess.run(); //用run是要一直调用run()来随机生成随机数,然后和被猜测线程比较
Thread.sleep(10);
guessed.interrupt(); //唤醒被猜测线程
if(intnum.getRandomNum()==rannum.getRandomNum()) {
System.out.println("猜对啦!正确数字是:"+intnum.getRandomNum());
break;
} //if
else if(intnum.getRandomNum()>rannum.getRandomNum())
System.out.println(intnum.getRandomNum()+"比正确数字大,猜大了。");
else
System.out.println(intnum.getRandomNum()+"比正确数字小,猜小了。");
} //while
}catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
class RandomNum implements Runnable{
private int rnum;
public synchronized void run() {
Random num=new Random();
rnum=num.nextInt(100);
}
public int getRandomNum() {
return rnum;
}
public void setRandomNum(int rnum) {
this.rnum=rnum;
}
}