easyplayer使用

EasyPlayer.js网页全终端播放器安装使用文档 EasyPlayer.js 集 rtmp, hls, flv, websocket 于一身的网页直播/点播播放器, 使用简单, 功能强大 属性(Property) video-url 视频流地址 String default ‘’ video-title 视频右上角显示的标题 String default ‘’ poster 视频封面图片 S... 阅读详情
AI摘要

博客介绍了EasyPlayer.js在前端开发中的使用。首先要安装插件,接着配置js文件,需将相关文件复制到静态文件根目录public/下,最后说明了在Vue中使用时直接给videoUrl赋值即可,还给出了文档属性参考链接。

1.安装插件

npm install @easydarwin/easyplayer --save

2.配置js文件
copy node_modules/@easydarwin/easyplayer/dist/component/EasyPlayer.swf 到 静态文件 根目录public/下
copy node_modules/@easydarwin/easyplayer/dist/component/crossdomain.xml 到 静态文件 根目录public/下
copy node_modules/@easydarwin/easyplayer/dist/component/EasyPlayer-lib.min.js 到 静态文件 根目录public/下

3.vue使用

import EasyPlayer from "@easydarwin/easyplayer";
<EasyPlayer :videoUrl="videoUrl" live autoplay stretch ref
通过EasyPlayer在浏览器中实现H.264视频流播放 阅读详情

相关推荐

EasyPlayer.js在使用vue3中使用

npm install @easydarwin/easyplayer --save 把 node_modules/@easydarwin/easyplayer/dist/element目录下的文件 复制到public内 index.html <script type="text/javascript" src="/js/EasyPlayer-element.min.js">&l...

风花一世月 1883

EasyPlayer.js在vue项目中的使用

最近在整视频监控的东西,要用H.265的编码,因为是第一次所以记录一下 使用的是EasyPlayer.js,它功能很强大,集播放http-flv, hls, websocket 于一身的H5视频直播/视频点播播放器 怎么在vue项目中使用呢? 首先第一步 npm install @easydarwin/easyplayer --save 按常规到这步然后全局引用就可以了,但是EasyPlayer.js还需要配置一些文件才能使用 需要再下个依赖,不要大于6.0版本的,不然会有bug npm

weixin_50515020的博客 9845

EasyPlayer视频源切换

EasyPlayer现在支持多视频源快速切换了,我们介绍一下是如何实现的. 这个需求通常应用在一个客户端需要查看多个视频源的情况,比如多个监控场景轮播.由于EasyPlayer的播放端已经放在Fragment了,这使得SDK层可以对好多应用层的代码做以封装,这样尽可能给开发者带来方便.比如,两个视频源切换的时候,只需要创建两个PlayFragment,然后对这两个Fragment进行显示切换,如代

jyt0551的博客 2125

Vue中使用EasyPlayer播放H265视频流

vue2中使用EasyPlayer播放H265视频流

小怪獸丶的糖的专栏 4427

Vue2使用easyplayer

说一下easyplayer在vue2中的使用,vue3中没测试,估计应该差不多,大家可自行验证。然后在public/index.html下再引入即可。看到报错不要慌,大家跟着我处理。习惯性将其封装为单独的组件。会发现控制台有下面报错。

专注于技术,分享实战经验,探索技术边界,用代码构建更美的数字世界。 2142

easyplayer-pro播放器学习

easyplayer-pro文档学习

m0_72030584的博客 1869

EasyPlayer.js使用文档[项目代码]

EasyPlayer.js是一款功能强大的H5播放器,支持HTTP、RTMP、HTTP-FLV、HLS(m3u8)等多种视频协议,兼容H.264、H.265、AAC等音视频编码格式,并支持mse、wasm等多种解码方式。该播放器适用于Windows、Linux、Android、iOS全平台终端,提供丰富的属性和方法配置,如视频流地址、自动播放、循环播放、直播模式等。文档详细介绍了安装步骤,包括npm安装、Vue组件集成以及脱离Vue使用的HTML集成方法。此外,还提供了事件回调、快照功能等高级特性,帮助开发者快速实现视频播放功能。

EasyPlayer接口说明文档1

全为0背景透明//OSD 基于图像右上角显示区域<不可用>函数说明:参数说明:<不可用>函数说明:参数说明:<不可用>函数说明:参数说明:函数说明:播放器开始将

端侧部署与优化:让 AI 真正走进现实生活的关键技术

AI 的开发流程分为 “训练” 与 “推理” 两大阶段。在训练阶段,科研人员依托云端海量数据和高性能 GPU 算力,构建出精度优异的 AI 模型 —— 比如能识别 1000 种物体的图像分类模型、能理解人类语言的自然语言处理模型。但这些在云端 “战绩斐然” 的模型,若直接应用到现实场景中,却会面临三大 “落地困境”。从云端到端侧,从模型压缩到硬件适配,端侧部署与优化技术解决了 AI 落地的核心难题,让 AI 不再是实验室里的 “高精尖技术”,而是融入日常生活的 “实用工具”。

m0_63477749的博客 1053

STM32驱动SPL06-001气压传感器:I2C通信与温度补偿实战

气压传感器在无人机定高、室内定位和气象监测中至关重要。SPL06-001凭借±0.06 hPa相对精度和I2C接口,成为STM32项目的理想选择。通过I2C总线读取原始数据,并利用出厂校准系数进行温度补偿和气压解算,可输出高精度气压值。本文详细解析SPL06-001的寄存器操作、校准系数拼接及补偿算法,并分享I2C上拉电阻、地址配置等避坑经验,帮助开发者快速实现气压测量与高度解算。

weixin_29188043的博客 341

黑猫带你学UFS协议第13篇:UFS初始化详解(Boot Operation)

本文详细解析了UFS设备的初始化过程,包括部分初始化、加载启动代码(可选)和初始化完成三个阶段。重点介绍了如何通过设备描述符和逻辑单元描述符配置引导特性,以及如何从UFS设备加载启动代码。内容适用于嵌入式硬件和存储领域的开发者。

黑猫奥利奥的博客 3555

机床上位机实战:CNC设备数据采集+工艺参数存储全流程(附C#代码+SQL设计)

如果能正常输出转速和状态,说明通信通了——这步是基础,没通的话别往下走,先查CNC的IP对不对、Modbus功能有没有开、地址是不是错了(我当初卡了2小时,发现是Fanuc的Modbus从站地址设成了2,不是默认1)。这篇文章就把整个开发过程拆透:从CNC通信协议选型,到数据采集代码落地,再到工艺参数的数据库设计,连中间踩过的“Fanuc系统寄存器地址对应错”“断连后数据补传”这些坑都给大家说清楚,新手跟着做也能跑通。工艺参数要跟“工单”和“设备”绑定,不然查的时候不知道是哪个工单、哪台设备的参数。

这里只有干货:从 Modbus 通信到 MES 对接,从 YOLO 训练到工控机部署,带你搞定工业软件开发全流程。 793

第16课:动手实战中文句法依存分析

句法分析是自然语言处理(NLP)中的关键技术之一,其基本任务是确定句子的句法结构或者句子中词汇之间的依存关系。主要包括两方面的内容:一是确定语言的语法体系,即对语言中合法句子的语法结构给予形式化的定义;另一方面是句法分析技术,即根据给定的语法体系,自动推导出句子的句法结构,分析句子所包含的句法单位和这些句法单位之间的关系。 句法分析被用在很多场景中,比如搜索引擎用户日志分析和关键词识别,比如信息抽...

春华秋实 2437

单片机设计具备断电记忆功能的计时器

本文介绍了如何设计一款具备断电记忆功能的计时器,利用单片机和EEPROM存储器实现了计时器值的保存和恢复。当然,在实际的设计中还需要考虑其他因素,如电源管理、时钟精度等,以确保计时器的正常运行和准确性。选择合适的单片机:在设计计时器时,我们需要选择一款具备存储功能的单片机,以便在断电后能够保存计时器的状态。可以优化显示方式,使用更加直观的界面来展示计时器的值;函数中,我们首先从 EEPROM 中读取计时器的初始值,然后在一个无限循环中每秒钟增加计时器的值,并将新的值写入 EEPROM 中。

RlDart的博客 1094

ethernet eth0: Could not attach to PHY

整个流程看下来就是MAC connect PHY的过程失败了,失败的具体原因根据config_init,上图(bcm54xx_config_init) ,从此方向入手去定位原因;我这里的问题是has_gmac4没有置1,根据 has_gmac4: uses GMAC4 core.按照上面的调用逻辑,添加了部分打印,定位到__phy_read接口返回失败。stmmac_mdio_read 大部分都是linux的标准接口。最终取决于平台用的是哪家的phy,调用config_init。

无线互联&网络介绍 2703

《基于YOLOv5/8/10的足球比赛球员识别系统毕设全指南:从开发到部署的一站式实战》

本文提出了一个基于YOLO系列模型的足球球员识别系统,具备完整的开发流程和技术方案。系统通过YOLOv5/8/10三大框架实现球员检测,平衡精度与速度需求。开发过程包含数据标注与增强、模型训练调优、PyQt5界面开发等关键环节,并提供了模型轻量化、多任务扩展等优化方向。系统可实现单张图像和视频流的实时识别,支持跨设备部署,适用于赛事分析和训练复盘场景。项目特色在于完整的技术实现路径和对不同YOLO框架的性能对比,为计算机视觉在体育领域的应用提供实践参考。

m0_71589036的博客 217

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

上一篇: 百度地图自定义弹窗infoBox
下一篇: 下载以及导入
一个打工仔的笔记
博客等级 码龄6年 1904粉丝 154原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值