HDU 2094 产生冠军

本文介绍了一种用于确定乒乓球比赛中是否已产生冠军的算法。通过构建一个father数组并利用map映射选手名到编号,该算法能有效判断在特定比赛规则下是否唯一确定了冠军。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题面:

有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛。 
球赛的规则如下: 
如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C。 
如果A打败了B,B又打败了C,而且,C又打败了A,那么A、B、C三者都不可能成为冠军。 
根据这个规则,无需循环较量,或许就能确定冠军。你的任务就是面对一群比赛选手,在经过了若干场撕杀之后,确定是否已经实际上产生了冠军。 
Input 
输入含有一些选手群,每群选手都以一个整数n(n<1000)开头,后跟n对选手的比赛结果,比赛结果以一对选手名字(中间隔一空格)表示,前者战胜后者。如果n为0,则表示输入结束。 
Output 
对于每个选手群,若你判断出产生了冠军,则在一行中输出“Yes”,否则在一行中输出“No”。 
Sample Input 

Alice Bob 
Smith John 
Alice Smith 

a c 
c d 
d e 
b e 
a d 

Sample Output 
Yes 
No

大致思路:

根据题意,冠军只能有一个且冠军不能被打败过。 
所以利用一个father数组,对于每一个都初始化为 father[i]=i 
然后根据题目信息对这个数组进行更新,同时记录人数。 
最后扫一编数组,看有多少个点的值是自身。如果刚好有1个,则有冠军。 
如果是0个或这多个,就没有冠军。 
利用map来映射人对应的编号。

代码:

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 int main()
 4 {
 5     //ios::sync_with_stdio(false);
 6     //freopen("in.txt","r",stdin);
 7     map<string,int> mp;
 8     int n,father[1010],cnt;
 9     string name1,name2;
10     while(cin>>n&&n)
11     {
12         mp.clear();
13         cnt=1;
14         for(int i=1;i<=2*n;++i)
15             father[i]=i;
16         for(int i=0;i<n;++i){
17             cin>>name1>>name2;
18             if(!mp[name1]){
19                 mp[name1]=cnt;//记录人数,并映射编号
20                 cnt++;
21             }
22             if(!mp[name2]){
23                 mp[name2]=cnt;
24                 cnt++;
25             }
26             father[mp[name2]]=mp[name1];//更新数组
27         }
28         int num=0;
29         for(int i=1;i<cnt;++i){
30             if(father[i]==i){
31                 num++;
32             }
33         }
34         if(num==1)
35             cout<<"Yes"<<endl;
36         else
37             cout<<"No"<<endl;
38     }
39     return 0;
40 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/SCaryon/p/7375028.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。关键字:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数字集成电路的设计方法和原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数字电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 二、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 (二)设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路和显示电路等几部分组成。
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