PTA L1-019 谁先倒 (15 分)

本文介绍了一种基于古老中国酒文化的游戏——划拳,并通过算法解析了甲乙两人在限定酒量下的胜负情况。游戏规则简单,但背后蕴含了逻辑判断与算法实现的智慧。

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L1-019 谁先倒 (15 分)

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划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

输入样例:

1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16

输出样例:

A
1


import java.text.DecimalFormat;
import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner (System.in);
		int liquorA = sc.nextInt();//a酒量
		int liquorB = sc.nextInt();//B酒量
		int no =sc.nextInt();//比赛次数
		int [][] time = new int [no][4];
		for(int i=0;i<no;i++) {
			for(int j=0;j<4;j++) 
			{
				time[i][j]=sc.nextInt();
			}
		}
		int sA=0;
		int sB=0;
		String d =null;
		
		
		for(int i=0;i<no;i++) {
			int sum=0;
			sum=time[i][0]+time[i][2];
			
			if(sum==time[i][1]&&sum!=time[i][3]) {
				liquorA--;
				sA++;
			}
					
			
			if(sum==time[i][3]&&sum!=time[i][1]) {
				liquorB--;
				sB++;
			}
			if(liquorA<0||liquorB<0) {
				break;
			}
			
		}
		if(liquorA<0) {
			System.out.println("A");
			System.out.println(sB);
		}
		if(liquorB<0) {
			System.out.println("B");
			System.out.println(sA);
		}

	}
}


### PTA L1-084 题目析 目前未找到关于PTA L1-084的具体题目描述或解法的相关信息。然而,可以推测该类题目通常涉及算法设计、数据结构应用以及编程实现等内容。基于已知的其他PTA题目模式[^1],这类题目可能要求解决某种特定逻辑问题,例如字符串处理、数组操作或者模拟游戏规则。 以下是针对此类题目的通用解答框架: #### 可能的题目类型与解决方案 如果假设L1-084属于简单的输入输出或逻辑判断类别,则其解法可参考如下模板。以下是一个典型的输入输出问题示例代码(以C++为例): ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int K; string input, move; vector<string> result; // 存储结果 cin >> K; // 平局间隔次数 while (cin >> move && move != "End") { // 循环读取直到遇到"End" if (!result.empty() && result.size() % (K + 1) == 0) { // 如果当前轮到平局 if (move == "ChuiZi") result.push_back("ChuiZi"); else if (move == "JianDao") result.push_back("JianDao"); else if (move == "Bu") result.push_back("Bu"); } else { // 否则计算稳赢策略 if (move == "ChuiZi") result.push_back("Bu"); else if (move == "JianDao") result.push_back("ChuiZi"); else if (move == "Bu") result.push_back("JianDao"); } } for(auto &res : result){ cout << res << endl; } return 0; } ``` 上述代码展示了如何通过条件支来决定每次输出的内容,并考虑了平局的情况。 #### 关于沙漏打印问题扩展思考 虽然此问题并非直接关联L1-084,但从引用[2]可以看出,某些PTA题目会考察二维图形构建能力。例如,对于给定数量字符形成沙漏图案的任务,需注意层数配及中心对齐等问题[^2]。这提示我们,在面对未知编号题目时,可以从常见考点出发进行推导。 ---
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