做了一个测试程序, 定时执行Invalidate(TRUE), 重载OnEraseBkgnd, Heap按80递增(不是每一次Invalidate都递增);
解决:
BOOL Cttt2Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
。。。。
pDC->DeleteTempMap(); //必须加上
return TRUE;
//return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
}
=============================================================================
方案来源:http://blog.youkuaiyun.com/hnhyhongmingjiang/article/details/7993613
今天调试一个程序,为了偷懒想直接用以前的MFC的程序,顺手开了自己的内存监控软件,结果发现果然MFC存在一个BUG,其实也不算是BUG,只是没有在正常的使用中注意到特殊的用法
MFC的CDC一直会有4KB的内存泄露
HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd);
CDC* pDC=CDC::FromHandle(hdc);//把这句注释掉,现象没有再重现
// .........//中间全部注释
// CDC::DeleteTempMap();//这点一定要加上,不然就会有4KB内存 泄露
::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);
}
注:如果增加再手工调用CDC::DeleteTempMap();现象基本就不会出现了 ,按MSDN 的说法,这个函数应该会被CWinApp空闲处理OnIdle()自动调用以清除FromHandle创建的可能存在的临时对象.,还好一直都在产品上用的是WIN32写UI,没有碰到这么恶心的BUG
本文介绍了一个MFC程序中CDC类导致的4KB内存泄漏问题及其解决方案。通过禁用特定代码行并调用CDC::DeleteTempMap()方法,可以有效避免内存泄漏。此问题对于使用MFC进行GUI开发的程序员来说非常重要。
4219

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



