C++builder 2010 Socket 网络编程

用C++创建一个简单的UDP客户端 #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <iostream> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int main() { WSADATA d; WORD w = MAKEWORD(2, 0); WSAStartup(w, &d); SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0. 阅读详情

C++builder 2010 Socket 网络编程

文章分类:C++编程

1. 打开c++builder 2010, 打开菜单Project/Options选项, 囗弹出对话框

2. 在Packages子项目中, 添加dclsockets140.bpl控件安装包, dclsockets140.bpl
   在c++builder 2010的bin目录, 包含了TClientSocket、TServerSocket两个控件

3. 参考高手的例程, 或者自带的chat例程, 做简单网络通讯验证(最关键)


C++ Builder 2010 / 2009 自带的 TServerSocket 和 TClientSocket 控件添加方法

在 C++ Builder 2010 安装的 bin 文件夹里面 dclsockets140.bpl 文件就是TServerSocket和TClientSocket 控件,
只要把这个文件添加到控件面板上就能使用了,和 BCB 6.0 那个完全一样。 
Indy10网络编程实战:核心机制、组件选型与高频坑位排查 在深入网络编程时,开发者常会纠结于阻塞与非阻塞模型的选择。阻塞式Socket以直观的收发顺序和易于调试的特性,成为许多工程项目的基石。基于此思路,Indy10作为一套成熟的网络组件库,通过将协议逻辑与IO层分离,统一封装了TCP、UDP及HTTP、FTP等高层协议,显著降低了手写底层Socket带来的复杂度和出错率。无论是自定义TCP通信、调用Web API,还是处理HTTPS加密请求,Indy10都提供了开箱即用的能力。然而实际工程中,超时设置、字符编码、半包粘包及线程安全等问题依然困扰着不少开发者。本文 阅读详情

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WaveYang
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