openjudje 石头剪刀布

本文介绍了一个基于石头剪刀布游戏周期性规律的胜负判断算法。通过输入双方的出拳周期及轮数,利用C语言实现了一个简易程序来计算并输出最终获胜者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头--石头-剪刀-石头--石头-剪刀……”,就是以“石头--石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入
输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
样例输出
A
提示
对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。
这题主要考察的是对数组和循环和if 判断语句的综合的应用,下面附上c语言版ac代码,如果发现错误欢迎指正。


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    int n,n1,n2,i,a=0,b=0;
    scanf("%d %d %d",&n,&n1,&n2);
    int N1[n1],N2[n2],Na[n],Nb[n];
    for(i=0;i<n1;i++)
        scanf("%d",&N1[i]);
    for(i=0;i<n2;i++)
        scanf("%d",&N2[i]);
    for(i=0;i<n;i++)
    { Na[i]=N1[i%n1];//把N1数组里面相应的元素赋值给Na
        Nb[i]=N2[i%n2];//把N2数组里面的相应的元素值赋值给Nb
       if((Na[i]==0&&Nb[i]==2)||(Na[i]==2&&Nb[i]==5)||(Na[i]==5&&Nb[i]==0))
            a++;
            else if((Nb[i]==0&&Na[i]==2)||(Nb[i]==2&&Na[i]==5)||(Nb[i]==5&&Na[i]==0))
                b++;
    }
    if(a>b)
    printf("A");
   if(a<b)
    printf("B");
    if(a==b)
    printf("draw");
return 0;
}


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