游戏任务成就体系的实现(二):业务拆分和大功能模块定位
Hi,All 我们进入第二章节: 业务拆分和大功能模块定位
在这前已经已经初步分析了业务内容和实现意义,在本章节主要根据业务,拆分出功能单元;并统计需要的通讯交互.
从本章节开始为有如下简称:
成就任务服务:TaskService 简称TS
数据模块:KeyModule 简称KM
任务模块:TaskModule 简称TM
通讯模块:MsgModule 简称MM
数据库模块:DBModule 简称DM
游戏任务成就体系业务拆分与模块定位
本文介绍了游戏任务成就体系的第二章节,重点在于业务拆分和大功能模块的定位。文章详细讲解了数据模块、任务模块、通讯模块和存储模块的职责,并阐述了各业务单元的定义,包括数据输入逻辑、任务判定和通讯事件等关键点。
Hi,All 我们进入第二章节: 业务拆分和大功能模块定位
在这前已经已经初步分析了业务内容和实现意义,在本章节主要根据业务,拆分出功能单元;并统计需要的通讯交互.
从本章节开始为有如下简称:
成就任务服务:TaskService 简称TS
数据模块:KeyModule 简称KM
任务模块:TaskModule 简称TM
通讯模块:MsgModule 简称MM
数据库模块:DBModule 简称DM
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